شطرنج ثلاثي الأبعاد
تفاصيل
ملخص
لعبة شطرنج ثلاثية الأبعاد مع تغيير ديناميكي للمنظور عند تبدل الدور.
سؤال
قم بإنشاء لعبة شطرنج ثلاثية الأبعاد باللغة الإنجليزية. يجب أن تتضمن هذه اللعبة منظورًا ثلاثيًا ديناميكيًا يتغير عند دور اللاعب الآخر. تخطيط اللعبة: يجب عرض رقعة الشطرنج بمنظور ثلاثي يتيح رؤية واقعية كما لو كان اللاعبون ينظرون من الأعلى. يجب تمييز كل قطعة بسهولة باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية. التفاعلات والتحكم: يجب أن يستطيع اللاعبون التفاعل مع اللعبة باستخدام الماوس أو شاشة اللمس. عند النقر على قطعة، يجب تمييز الحركات الممكنة، ويمكن للاعبين تأكيد الحركات بالنقر على المربع المستهدف. نفذ واجهة تحكم بسيطة مع زر إعادة تعيين يسمح بإعادة بدء اللعبة في أي وقت. منطق اللعبة: اتبع قواعد الشطرنج القياسية لضمان إمكانية تنفيذ جميع الحركات القانونية. دمج منطق الأدوار الذي يغير المنظور تلقائيًا بناءً على اللاعب النشط. لا تُدرج قواعد خاصة إضافية خارج إطار الشطرنج التقليدي. استخدم أفضل ممارسات الذكاء الاصطناعي لإنشاء تفاعلات فعالة وسريعة الاستجابة. ميزات إضافية: تأكد من أن تجربة المستخدم بديهية وتقدم تغذية راجعة متسقة لإجراءات اللاعب مثل التحقق من صحة الحركات ومنع الحركات غير القانونية. انتبه إلى الرسوم المتحركة السلسة عند تحريك القطع وانتقال الكاميرا عند تبدل الأدوار.
السؤال الأصلي
Make 3D chess game Q: How do you envision the 3D view for the chess game? A: perspective and change view when other player turn Q: Would you like any special rules or features beyond standard chess? A: no Q: How should player interactions and controls be managed? A: mouse or touch. Add reset button
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-medium
وقت الاستجابة: 45.62 sec.
رموز النتيجة: 5,671
التكلفة: $0.02555080