3Dチェスゲーム
詳細
概要
ターンごとに動的に視点が切り替わる3Dチェスゲーム。
プロンプト
英語で3Dチェスゲームを作成してください。このゲームは、相手プレイヤーのターン時に視点が自動で切り替わる動的な3Dパースペクティブを特徴とする必要があります。ゲームレイアウト:チェス盤は3Dパースペクティブでレンダリングされ、プレイヤーが上から見下ろすようなリアルなビューを提供する必要があります。各駒は、リアルな3Dモデルで容易に識別できるようにしてください。インタラクションとコントロール:プレイヤーはマウスまたはタッチ入力でゲームと操作できる必要があります。駒をクリックすると、移動可能なマスがハイライトされ、目的のマスをクリックして移動を確定します。リセットボタン付きのシンプルな操作UIを実装し、いつでもゲームを再起動できるようにしてください。ゲームロジック:標準的なチェスのルールに従い、すべての合法な動きが可能であることを保証してください。アクティブプレイヤーに応じて自動的に視点を切り替えるターン制ロジックを統合してください。伝統的なチェス以外の追加ルールは含めないでください。効率的で反応の良いインタラクションを実現するために、AIのベストプラクティスを使用してください。追加機能:ユーザー体験が直感的で、移動の検証や違法な動きの防止など、プレイヤーのアクションに対して一貫したフィードバックを提供することを確認してください。駒の移動およびカメラの切り替え時にスムーズなアニメーションに注意してください。
元のプロンプト
Make 3D chess game Q: How do you envision the 3D view for the chess game? A: perspective and change view when other player turn Q: Would you like any special rules or features beyond standard chess? A: no Q: How should player interactions and controls be managed? A: mouse or touch. Add reset button
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-medium
応答時間: 45.62 sec.
結果トークン: 5,671
コスト: $0.02555080