لعبة طائرة ثلاثية الأبعاد بـ Three.js

ملخص

أنشئ لعبة طائرة ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js مع هيكل مشروع مفصل ونظام تحكم بديهي.

سؤال

أنشئ لعبة طائرة باستخدام Three.js بالروسية.

هيكل المشروع
- تهيئة المشروع: أنشئ هيكل مجلدات أساسي للعبة Three.js.
- مجلد الأصول: يتضمن دلائل للنماذج والخامات والسكربتات.
- ملف الفهرس: أنشئ ملف HTML لربط موارد اللعبة.

بيئة العرض في Three.js
- إعداد المشهد: أنشئ مشهداً باستخدام Three.js مع كاميرا بمنظور واقعي.
- إضافة الإضاءة: أدخل إضاءة مناسبة لإبراز البيئة ثلاثية الأبعاد.

تصميم الطائرة
- إنشاء نموذج 3D: صمّم نموذج ثلاثي الأبعاد بسيط ومفصل للطائرة.

تحكم الطائرة
- التحكم الأساسي: نفّذ نظام تحكم لتمكين حركة الطائرة يميناً ويساراً.
- ضبط الكاميرا: حسّن حركة الكاميرا لتتبع حركة الطائرة بسلاسة.

آليات الطائرة
- إطلاق موجه: تأكد من أن الطائرة تطلق النار باستمرار للأمام.

اختبار وتحسين
- اختبار التحكم: قم باختبار نظام التحكم بانتظام وتحسينه لضمان استجابته وسهولة استعماله.

الإنهاء
- إكمال اللعبة: أنهِ منطق اللعبة مع ضمان تكامل جميع العناصر.

المشاركة
- توزيع اللعبة: حضّر وسيلة لنشر النسخة المحدثة من اللعبة.

ركز على خلق تجربة مستخدم جذابة من خلال نظام تحكم بديهي وبيئة ثلاثية الأبعاد بصرية رائعة.

السؤال الأصلي

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What mechanics should the plane game include?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: How should the camera behave in relation to the plane controls?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: What are the key UI elements needed in the game?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest

وقت الاستجابة: 101.84 sec.

رموز النتيجة: 8,862

التكلفة: $0.13563600