Jeu 3D d'avion avec Three.js

résumé

Créez un jeu 3D d'avion avec Three.js, doté d'une structure de projet détaillée et de contrôles intuitifs.

invite

Créez un jeu d'avion en utilisant Three.js en russe.

Structure du Projet
- Initialisation du projet : Mettez en place une structure de dossiers basique pour le jeu Three.js.
- Dossier des ressources : Incluez des répertoires pour les modèles, textures et scripts.
- Fichier index : Établissez un fichier HTML pour intégrer les ressources du jeu.

Environnement de rendu Three.js
- Mise en place de la scène : Créez une scène Three.js avec une caméra à perspective.
- Ajout d'éclairage : Introduisez un éclairage adapté pour illuminer l'environnement 3D.

Conception de l'avion
- Création du modèle 3D : Concevez un modèle 3D simple mais détaillé de l'avion.

Contrôles de l'avion
- Contrôles de base : Implémentez un système de contrôle permettant de déplacer l'avion vers la gauche et la droite.
- Ajustement de la caméra : Améliorez la dynamique de la caméra pour suivre en douceur le mouvement de l'avion.

Mécanique de l'avion
- Tir directionnel : Assurez-vous que l'avion puisse tirer continuellement vers l'avant.

Tests et améliorations
- Test des contrôles : Testez et ajustez régulièrement les contrôles pour garantir leur réactivité.

Finalisation
- Finalisez le jeu : Complétez la logique du jeu en intégrant tous les éléments.

Partage
- Distribuez le jeu : Préparez un moyen de partager la version mise à jour du jeu.

Concentrez-vous sur la création d'une expérience utilisateur engageante grâce à des contrôles intuitifs et un environnement 3D visuellement attrayant.

invite originale

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What mechanics should the plane game include?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: How should the camera behave in relation to the plane controls?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: What are the key UI elements needed in the game?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 101.84 sec.

jetons de résultat: 8,862

coût: $0.13563600