基于Three.js的飞机游戏

概要

使用Three.js创建3D飞机游戏,含详细项目结构和直观控制。

提示

使用Three.js(采用俄语)创建一个飞机游戏。

项目结构
- 初始化项目:为Three.js游戏设置基本文件夹结构。
- 资源文件夹:包括模型、纹理和脚本的目录。
- 索引文件:建立一个HTML文件以加载游戏资源。

Three.js渲染环境
- 设置场景:创建一个包含透视摄像机的Three.js场景。
- 添加照明:引入合适的光照以照亮3D环境。

飞机设计
- 创建3D模型:设计一个简单且详细的3D飞机模型。

飞机控制
- 基础控制:实现一个用户友好的系统,用于左右移动飞机。
- 摄像机调整:优化摄像机动态,使其平滑跟随飞机移动。

飞机机制
- 定向射击:确保飞机能够持续向前射击。

测试与改进
- 控制测试:定期测试并优化控制系统,确保响应灵敏且易于使用。

完成
- 完成游戏:整合所有元素,完善游戏逻辑。

分享
- 分发游戏:准备分享更新版游戏的方法。

专注于通过直观的控制和视觉上吸引人的3D环境打造出出色的用户体验。

原始提示

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What mechanics should the plane game include?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: How should the camera behave in relation to the plane controls?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: What are the key UI elements needed in the game?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 101.84 sec.

结果令牌: 8,862

成本: $0.13563600