لعبة الثعبان الكلاسيكية

ملخص

لعبة كلاسيكية يتحكم اللاعب بثعبان يأكل الطعام وينمو.

سؤال

أنشئ لعبة ثعبان.

نظرة عامة على المشروع:
صمم ونفذ لعبة ثعبان كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب بثعبان ليتناول الطعام وينمو.

تصميم واجهة المستخدم وتدفقها:
- يجب أن تحتوي اللعبة على واجهة بسيطة ونظيفة، مع منطقة لعب تمثل شبكة يتحرك ضمنها الثعبان.
- استخدم مفاتيح الأسهم البديهية والسريعة لتوجيه الثعبان.

الوظائف الأساسية والمنطق:
- تناول الطعام يؤدي إلى نمو الثعبان وزيادة نقاط اللاعب.
- تنتهي اللعبة إذا اصطدم الثعبان بنفسه أو بحواف منطقة اللعب.
- تضمن عرض النقاط الذي يتحدث ديناميكيًا مع تقدم اللاعب.

أفضل الممارسات لتنفيذ اللعبة:
- تأكد من أن التحكم سلس وتجربة اللعب سريعة الاستجابة.
- فكر في زيادة الصعوبة ديناميكيًا مع نمو الثعبان.
- نفذ خيار إعادة التشغيل بعد انتهاء اللعبة لتجربة فورية جديدة.

السؤال الأصلي

snake game

Q: How does the player control the snake?
A: Using arrow keys to navigate

Q: What should happen when the snake eats the food?
A: The snake grows longer and the score increases

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: o3-mini-high

وقت الاستجابة: 51.15 sec.

رموز النتيجة: 5,454

التكلفة: $0.02469500