لعبة الثعبان الكلاسيكية
تفاصيل
ملخص
لعبة كلاسيكية يتحكم اللاعب بثعبان يأكل الطعام وينمو.
سؤال
أنشئ لعبة ثعبان. نظرة عامة على المشروع: صمم ونفذ لعبة ثعبان كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب بثعبان ليتناول الطعام وينمو. تصميم واجهة المستخدم وتدفقها: - يجب أن تحتوي اللعبة على واجهة بسيطة ونظيفة، مع منطقة لعب تمثل شبكة يتحرك ضمنها الثعبان. - استخدم مفاتيح الأسهم البديهية والسريعة لتوجيه الثعبان. الوظائف الأساسية والمنطق: - تناول الطعام يؤدي إلى نمو الثعبان وزيادة نقاط اللاعب. - تنتهي اللعبة إذا اصطدم الثعبان بنفسه أو بحواف منطقة اللعب. - تضمن عرض النقاط الذي يتحدث ديناميكيًا مع تقدم اللاعب. أفضل الممارسات لتنفيذ اللعبة: - تأكد من أن التحكم سلس وتجربة اللعب سريعة الاستجابة. - فكر في زيادة الصعوبة ديناميكيًا مع نمو الثعبان. - نفذ خيار إعادة التشغيل بعد انتهاء اللعبة لتجربة فورية جديدة.
السؤال الأصلي
snake game Q: How does the player control the snake? A: Using arrow keys to navigate Q: What should happen when the snake eats the food? A: The snake grows longer and the score increases
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-high
وقت الاستجابة: 51.15 sec.
رموز النتيجة: 5,454
التكلفة: $0.02469500