经典贪吃蛇游戏

概要

一个经典的贪吃蛇游戏,控制蛇吃食物、长大并得分。

提示

创建一个贪吃蛇游戏。

项目概述
设计并实现一个经典的贪吃蛇游戏,玩家控制蛇吃食物并变得更长。

UI/UX设计与流程
- 游戏界面应简单干净,拥有一个代表网格的游戏区域供蛇移动。
- 使用直观且响应灵敏的方向键控制蛇的移动。

核心功能与逻辑
- 吃到食物后,蛇会变长并且玩家的得分增加。
- 如果蛇碰到自己或游戏区域边界,则游戏结束。
- 包括一个动态更新得分的显示,实时反映玩家进度。

实现该类游戏的最佳实践
- 确保控制流畅和游戏体验响应迅速。
- 考虑随着蛇增长而提升游戏难度。
- 实现游戏结束后的重启选项,让玩家能立即再试。

原始提示

snake game

Q: How does the player control the snake?
A: Using arrow keys to navigate

Q: What should happen when the snake eats the food?
A: The snake grows longer and the score increases

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 51.15 sec.

结果令牌: 5,454

成本: $0.02469500