Jogo Clássico da Cobra
detalhes
resumo
Um jogo clássico de Cobra, controle a cobra para comer, crescer e marcar pontos.
prompt
Crie um Jogo da Cobra. Visão geral do projeto: Projete e implemente um jogo clássico de Cobra onde o jogador controla uma cobra para comer e crescer. Design UI/UX e fluxo: - O jogo deve ter uma interface simples e limpa, com uma área de jogo que represente a grade onde a cobra se move. - Use controles intuitivos e responsivos com as teclas de seta para controlar a cobra. Funcionalidade e lógica principais: - Comer comida fará com que a cobra cresça e a pontuação aumente. - O jogo termina se a cobra colidir consigo mesma ou com a borda da área de jogo. - Inclua uma exibição de pontuação que se atualize dinamicamente conforme o progresso do jogador. Melhores práticas para implementar este jogo: - Garanta controles suaves e uma experiência de jogo responsiva. - Considere uma dificuldade dinâmica que aumente à medida que a cobra cresce. - Implemente uma opção de reiniciar após o término do jogo, permitindo tentativas imediatas.
prompt original
snake game Q: How does the player control the snake? A: Using arrow keys to navigate Q: What should happen when the snake eats the food? A: The snake grows longer and the score increases
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 51.15 sec.
tokens de resultado: 5,454
custo: $0.02469500