Jogo Clássico da Cobra

resumo

Um jogo clássico de Cobra, controle a cobra para comer, crescer e marcar pontos.

prompt

Crie um Jogo da Cobra.

Visão geral do projeto:
Projete e implemente um jogo clássico de Cobra onde o jogador controla uma cobra para comer e crescer.

Design UI/UX e fluxo:
- O jogo deve ter uma interface simples e limpa, com uma área de jogo que represente a grade onde a cobra se move.
- Use controles intuitivos e responsivos com as teclas de seta para controlar a cobra.

Funcionalidade e lógica principais:
- Comer comida fará com que a cobra cresça e a pontuação aumente.
- O jogo termina se a cobra colidir consigo mesma ou com a borda da área de jogo.
- Inclua uma exibição de pontuação que se atualize dinamicamente conforme o progresso do jogador.

Melhores práticas para implementar este jogo:
- Garanta controles suaves e uma experiência de jogo responsiva.
- Considere uma dificuldade dinâmica que aumente à medida que a cobra cresce.
- Implemente uma opção de reiniciar após o término do jogo, permitindo tentativas imediatas.

prompt original

snake game

Q: How does the player control the snake?
A: Using arrow keys to navigate

Q: What should happen when the snake eats the food?
A: The snake grows longer and the score increases

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 51.15 sec.

tokens de resultado: 5,454

custo: $0.02469500