Interaktive Mal-App
Details
Zusammenfassung
Interaktive App zum Auswählen und Ausmalen von Bildern.
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Eingabeaufforderung
Erstellen Sie eine einfache interaktive Mal-App mit folgenden Funktionen: ### Projektübersicht - Eine App, die es Benutzern ermöglicht, Bilder auszuwählen und bestimmte Bereiche auszumalen. - Unterstützung gängiger Bildformate wie JPEG und PNG. ### UI/UX Design und Ablauf - **Erster Bildschirm**: - Zeigen Sie einen auffälligen Button mit der Aufschrift "Bild vom Computer auswählen". - Beim Klicken öffnet sich ein Datei-Explorer zur Bildauswahl. - **Nach der Bildauswahl**: - Zeigen Sie eine mittig angeordnete Vorschau des ausgewählten Bildes an. - Unterhalb des Bildes wird ein Button mit der Aufschrift "Mit dem Ausmalen beginnen" angezeigt. - **Ausmalbildschirm**: - Analysieren Sie das Bild, um mindestens zwei ausmalbare Bereiche zu erkennen, und zeigen Sie das Bild im Vollbildmodus mit erkannten Grenzen an. - **Obere linke Ecke**: - "Zurück"-Button: Führt mit Bestätigung zur Bildauswahl zurück. - "Speichern"-Button: Lädt das ausgemalte Bild herunter. - **Obere rechte Ecke**: - Großer roter Kreis, der die aktuell ausgewählte Farbe anzeigt (Standard: leuchtendes Blau). - Beim Klicken öffnet sich eine Vollbild-Palette mit 24 lebendigen, kreisförmig angeordneten Farben; nach der Farbauswahl schließt sich die Palette. ### Kernfunktionen und Logik - Implementieren Sie eine Grenzerkennung, um ausmalbare Bereiche zu identifizieren. - Ermöglichen Sie das Ausfüllen per Tipp/Klick innerhalb der Grenzen mit der ausgewählten Farbe. - Unterstützen Sie Bildtypen wie JPEG und PNG für eine zuverlässige Farbanalyse. ### Best Practices - Zeigen Sie die Meldung "Ups! Es konnten keine Bereiche zum Ausmalen gefunden werden. Bitte versuchen Sie ein Bild mit klareren Konturen." an, wenn weniger als zwei Bereiche erkannt werden. - Sorgen Sie für eine intuitive Navigation mit Bestätigungen bei Aktionen wie Zurückkehren. - Bewahren Sie ein interaktives und reaktionsschnelles Design mit einfachen Übergängen zwischen den Bildschirmen.
ursprüngliche Eingabe
Create a simple interactive coloring application: First screen: - Display a prominent button labeled "Select Image from Computer." - Upon clicking, open file browser to let the user select an image. After selecting an image: - Show a preview of the chosen image centered on the screen. - Below the preview, display a button labeled "Start Coloring." After clicking "Start Coloring": - Attempt to parse the image to detect at least two distinct areas suitable for coloring. - If successful, display the image fullscreen vertically with detected boundaries. Top-left corner: - "Back" button: returns to image selection after confirmation. - "Save" button: downloads the colored image. Top-right corner: - Large red circle indicating the current selected color (default bright blue). - On click, open fullscreen palette with 24 vibrant colors arranged in circles. Close palette upon selection. Coloring interaction: - Detect boundaries automatically. - On tap/click within boundaries, fill the area with the selected color. Error handling: - If fewer than two colorable areas are detected, display an error message: "Oops! We couldn't find areas to color in this image. Please try another image with clearer outlines." Q: What types of images should the application support for coloring? A: JPEG, PNG, etc. Q: Do you have a specific design in mind for the layout of the color palette? A: Circular layout with vibrant colors
Zusammenfassung der Generierungskosten
Modellname: claude-3-7-sonnet-latest
Antwortzeit: 67.00 sec.
Ergebnis-Token: 5,770
Kosten: $0.08902500