Simulador de colisión

resumen

Simulador de colisiones de coches con ajustes de velocidad y frenado.

indicador

Crea un simulador de colisiones para coches con funcionalidades ajustables de velocidad y frenado. Comienza con una descripción general del proyecto, explicando la intención de simular colisiones permitiendo a los usuarios ajustar la velocidad y el frenado. Añade una sección de diseño UI/UX describiendo una interfaz de usuario con controles deslizantes o campos de entrada para ajustar la velocidad y el frenado. Diseña el flujo para que los usuarios puedan iniciar la simulación y ver retroalimentación en tiempo real sobre los efectos de la colisión. En la sección de funcionalidad y lógica central, asegúrate de que la simulación calcule y muestre correctamente los resultados de la colisión, como la reducción de velocidad en el impacto. Esboza las mejores prácticas para una interacción intuitiva, garantizando que los controles sean responsivos y los resultados se presenten de forma clara. Incluye una sección de preguntas frecuentes para abordar las consultas comunes con ejemplos, centrándote en cómo interactuar con los ajustes de velocidad y frenado.

indicador original

Make a collision simulator for cars with adjustable speed and breaking 

Q: How should users interact with the speed and braking adjustments?
A: Using sliders or input fields

Q: What should happen during the collision simulation?
A: Display collision effects and results such as speed reduction

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 102.63 sec.

tokens de resultado: 8,657

costo: $0.13158600