Simulatore collisione auto

riepilogo

Simulatore di collisioni automobilistiche con regolazione di velocità e frenata.

prompt

Crea un simulatore di collisioni per auto con funzionalità regolabili di velocità e frenata. Inizia con una panoramica del progetto, spiegando l'intenzione di simulare collisioni consentendo agli utenti di regolare i parametri di velocità e frenata. Aggiungi una sezione di design UI/UX che descriva un'interfaccia utente con cursori o campi di immissione per regolare velocità e frenata. Progetta il flusso affinché gli utenti possano avviare la simulazione e visualizzare in tempo reale gli effetti della collisione. Nella sezione dedicata alla funzionalità e alla logica, assicurati che la simulazione calcoli e mostri accuratamente i risultati della collisione, ad esempio la riduzione della velocità all'impatto. Indica le migliori pratiche per un'interazione intuitiva, garantendo che i cursori o i campi di immissione siano reattivi e che i risultati siano chiaramente presentati. Includi una sezione FAQ per rispondere alle domande comuni con esempi, concentrandoti su come interagire con le regolazioni di velocità e frenata.

prompt originale

Make a collision simulator for cars with adjustable speed and breaking 

Q: How should users interact with the speed and braking adjustments?
A: Using sliders or input fields

Q: What should happen during the collision simulation?
A: Display collision effects and results such as speed reduction

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 102.63 sec.

token di risultato: 8,657

costo: $0.13158600