Configuración del juego

resumen

Desarrolla un juego de avión en Three.js con modelado, controles y pruebas.

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Crea un juego de avión en Three.js.

### Configuración del Juego
1. **Estructura del Proyecto**: Diseña una estructura de proyecto integral para un juego de avión en Three.js, organizando eficazmente assets, scripts y modelos.
2. **Entorno Three.js**: Configura un entorno de renderizado Three.js que sirva de fondo y plataforma funcional para el juego.

### Modelado 3D
1. **Modelo del Avión**: Diseña y crea un modelo 3D del avión usando herramientas de modelado adecuadas, optimizado para el renderizado en Three.js.

### Controles del Juego
1. **Esquema de Control**: Simplifica los controles izquierda/derecha del avión para ofrecer transiciones de cámara fluidas y una experiencia de usuario intuitiva.
2. **Mecánica de Disparo**: Ajusta la dirección de disparo del avión para que siempre dispare hacia adelante. Considera implementar una dirección de disparo fija alineada con la orientación del avión.

### Pruebas y Mejoras
1. **Prueba de Movimiento**: Testea y refina los movimientos y controles del avión, enfocándote en la capacidad de respuesta y la participación del usuario.
2. **Mecánica de Cámara**: Desarrolla un sistema de cámara que siga al avión de manera natural, realzando la inmersión en el juego.

### Implementación y Lanzamiento
1. **Finalizar el Juego**: Concluye todos los elementos del juego, asegurando una interacción fluida y una interfaz cohesiva.
2. **Lanzamiento**: Comparte la versión actualizada del juego con los usuarios para facilitar el acceso y la retroalimentación.

Asegúrate de que el idioma se mantenga en inglés a lo largo del proyecto. Los detalles proporcionados buscan ofrecer una experiencia creativa y atractiva, manteniendo prácticas profesionales en el proceso.

indicador original

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What specific mechanics should the plane have?
A: You are a professional, do as you know

Q: How should the camera follow the plane?
A: You are a professional, do as you know

Q: What UI elements are needed for player interaction?
A: You are a professional, do as you know

resumen de costo de generación

nombre del modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tiempo de respuesta: 115.70 sec.

tokens de resultado: 9,773

costo: $0.14922300