Three.js 飞机游戏开发

概要

构建一个使用Three.js的飞机游戏,包含建模、控制与测试。

提示

创建一个 Three.js 飞机游戏。

### 游戏设置
1. **项目结构**:为 Three.js 飞机游戏设计一个全面的项目结构,有效组织资源、脚本和模型。
2. **Three.js 环境**:搭建 Three.js 渲染环境,作为游戏背景和功能平台。

### 3D建模
1. **飞机模型**:使用合适的建模工具设计并创建一个3D飞机模型,确保其适合 Three.js 渲染。

### 游戏控制
1. **控制方案**:简化飞机的左右控制,实现平滑的摄像头切换,提供直观的用户体验。
2. **射击机制**:调整飞机的射击方向,确保向前发射。可考虑实现与飞机当前方向对齐的固定射击方向。

### 测试与改进
1. **移动测试**:对飞机的移动和控制进行测试和优化,注重响应性和用户参与度。
2. **摄像系统**:开发一个能自然跟随飞机的摄像系统,增强游戏沉浸感。

### 实施与发布
1. **完善游戏**:完善游戏的各个部分,确保交互顺畅和界面一致。
2. **发布**:与用户分享更新后的游戏版本,实现游戏的易用性和反馈收集。

确保全程使用英文。上述细节旨在为用户提供创意和引人入胜的体验,同时注重专业实践。

原始提示

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What specific mechanics should the plane have?
A: You are a professional, do as you know

Q: How should the camera follow the plane?
A: You are a professional, do as you know

Q: What UI elements are needed for player interaction?
A: You are a professional, do as you know

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 115.70 sec.

结果令牌: 9,773

成本: $0.14922300