Configuração do jogo

resumo

Desenvolva um jogo de avião em Three.js com modelagem, controles e testes.

prompt

Crie um jogo de avião usando Three.js.

### Configuração do Jogo
1. **Estrutura do Projeto**: Projete uma estrutura de projeto abrangente para um jogo de avião com Three.js, organizando efetivamente assets, scripts e modelos.
2. **Ambiente Three.js**: Configure um ambiente de renderização Three.js para servir como fundo e plataforma funcional do jogo.

### Modelagem 3D
1. **Modelo do Avião**: Projete e crie um modelo 3D do avião utilizando ferramentas de modelagem apropriadas, garantindo que seja otimizado para renderização com Three.js.

### Controles do Jogo
1. **Esquema de Controle**: Simplifique os controles de movimento lateral do avião para oferecer transições de câmera suaves e uma experiência de usuário intuitiva.
2. **Mecânica de Disparo**: Ajuste a direção de disparo do avião para garantir que ele dispare para a frente. Considere implementar uma direção fixa de disparo alinhada com a orientação atual do avião.

### Testes e Melhorias
1. **Teste de Movimento**: Teste e refine os movimentos e controles do avião, focando na responsividade e no engajamento do usuário.
2. **Mecânica de Câmera**: Desenvolva um sistema de câmera que siga o avião de forma natural, aumentando a imersão no jogo.

### Implementação e Lançamento
1. **Finalização do Jogo**: Finalize todos os elementos do jogo, garantindo interações suaves e uma interface coesa.
2. **Lançamento**: Compartilhe a versão atualizada do jogo com os usuários, permitindo acessibilidade e coleta de feedback.

Garanta que o idioma utilizado seja o inglês ao longo de todo o projeto. Os detalhes fornecidos visam oferecer uma experiência criativa e envolvente, mantendo práticas profissionais.

prompt original

Task progress
Create project structure for Three.js plane game
Set up Three.js rendering environment
Design and create plane 3D model
Simplify left/right plane controls to improve camera
Fix plane shooting direction to face forward
Test improved plane movement and controls
Finalize game implementation
Share updated game version with user


Q: What specific mechanics should the plane have?
A: You are a professional, do as you know

Q: How should the camera follow the plane?
A: You are a professional, do as you know

Q: What UI elements are needed for player interaction?
A: You are a professional, do as you know

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 115.70 sec.

tokens de resultado: 9,773

custo: $0.14922300