App Interactive Cartésienne

résumé

Programme interactif pour enseigner aux enfants les coordonnées cartésiennes via points et lignes.

invite

Créez un programme interactif pour enseigner aux enfants les coordonnées cartésiennes, les points et le tracé de lignes reliant deux points en russe.

--- Fonctionnalités
- Création et suppression de points : Permettre aux utilisateurs de créer et supprimer des points nommés avec des lettres majuscules telles que A, B, C, D, etc.
- Création de lignes : Les utilisateurs peuvent tracer des lignes, affichées en italique avec des lettres minuscules comme l, en sélectionnant deux points.
- Affichage des informations : Afficher des informations telles que les coordonnées des points et les équations des lignes.
- Interface interactive : Implémenter des boutons pour ajouter et supprimer des points, et permettre le glisser-déposer des points sur la grille.
- Fonction de réinitialisation : Fournir une option pour réinitialiser l'ensemble de la configuration, permettant ainsi de recommencer.
- Disposition en paysage : Concevoir la mise en page pour une utilisation sur ordinateur en format paysage afin d’avoir une vue large et claire de la grille.

--- Interaction utilisateur
- Utilisez des boutons cliquables pour ajouter ou supprimer des points.
- Activez la fonctionnalité de glisser-déposer pour déplacer les points sur la grille.
- Mettez à jour automatiquement les équations des lignes et les coordonnées des points en temps réel lors du déplacement.

--- Bonnes pratiques
- Assurer que la grille est claire et que les étiquettes sont lisibles.
- Fournir des instructions simples et une interface conviviale pour faciliter l'apprentissage interactif.

Cette application doit être conçue à des fins éducatives, permettant aux enfants d'apprendre de manière ludique et pratique.

invite originale

Создай интерактивную программу чтобы учить детей декартовым координатам и точкам и проведению прямой через 2 точки.

точки подписывай заглавными буквами A B C D итд
а прямые курсивом мелкими буквами l итд

сделай возможность удалять точки.
рестартить.

Показывай информацию о прямых и точках. верстка должна быть под компьютер в формате лендскейп

Q: Какую информацию о прямых и точках нужно отображать?
A: Например, координаты точек и уравнение прямой.

Q: Как пользователи будут взаимодействовать с программой?
A: Например, кнопки для добавления и удаления точек или перетаскивания.

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: o3-mini-high

temps de réponse: 77.89 sec.

jetons de résultat: 12,880

coût: $0.05737820