Aplikasi Kartesian Interaktif

ringkasan

Program interaktif untuk mengajarkan anak-anak tentang koordinat Kartesian, titik, dan garis.

prompt

Buatlah program interaktif untuk mengajarkan anak-anak tentang koordinat Kartesian, titik, dan menggambar garis melalui dua titik dalam bahasa Rusia.

--- Fitur
- Pembuatan dan penghapusan titik: Memungkinkan pengguna membuat dan menghapus titik yang dinamai dengan huruf kapital seperti A, B, C, D, dll.
- Pembuatan garis: Pengguna dapat menggambar garis, yang ditampilkan dengan huruf miring huruf kecil seperti l, dengan memilih dua titik.
- Tampilan informasi: Menampilkan informasi seperti koordinat titik dan persamaan garis.
- Antarmuka interaktif: Terapkan fitur seperti tombol untuk menambahkan dan menghapus titik serta fungsi seret titik di grid.
- Fungsionalitas reset: Sediakan opsi untuk mengatur ulang seluruh pengaturan, memungkinkan pengguna memulai kembali.
- Tata letak lanskap: Rancang tata letak untuk penggunaan desktop dalam format lanskap untuk memastikan tampilan grid yang luas dan jelas.

--- Interaksi Pengguna
- Gunakan tombol yang dapat diklik untuk menambahkan atau menghapus titik.
- Aktifkan fungsi klik-dan-seret untuk memindahkan titik di grid.
- Perbarui persamaan garis dan koordinat titik secara otomatis secara real-time saat titik dipindahkan.

--- Praktik Terbaik
- Pastikan grid jelas dan label mudah dibaca.
- Sediakan instruksi sederhana dan antarmuka yang mudah digunakan agar anak-anak dapat belajar dengan interaktif.

Aplikasi ini harus dirancang untuk tujuan pendidikan, memungkinkan anak-anak belajar dengan cara yang menarik dan praktis.

prompt asli

Создай интерактивную программу чтобы учить детей декартовым координатам и точкам и проведению прямой через 2 точки.

точки подписывай заглавными буквами A B C D итд
а прямые курсивом мелкими буквами l итд

сделай возможность удалять точки.
рестартить.

Показывай информацию о прямых и точках. верстка должна быть под компьютер в формате лендскейп

Q: Какую информацию о прямых и точках нужно отображать?
A: Например, координаты точек и уравнение прямой.

Q: Как пользователи будут взаимодействовать с программой?
A: Например, кнопки для добавления и удаления точек или перетаскивания.

ringkasan biaya pembuatan

nama model: o3-mini-high

waktu respons: 77.89 sec.

token hasil: 12,880

biaya: $0.05737820