App Interattiva Cartesiana

riepilogo

Programma interattivo per insegnare ai bambini le coordinate cartesiane, i punti e le linee.

prompt

Crea un programma interattivo per insegnare ai bambini le coordinate cartesiane, i punti e il disegno di linee che passano per due punti in russo.

--- Caratteristiche
- Creazione ed eliminazione dei punti: Consenti agli utenti di creare ed eliminare punti denominati con lettere maiuscole come A, B, C, D, ecc.
- Creazione di linee: Gli utenti possono disegnare linee, mostrate in corsivo con lettere minuscole come l, selezionando due punti.
- Visualizzazione delle informazioni: Mostra informazioni come le coordinate dei punti e le equazioni delle linee.
- Interfaccia interattiva: Implementa pulsanti per aggiungere ed eliminare punti e la funzionalità di trascinamento dei punti sulla griglia.
- Funzionalità di riavvio: Fornisci un'opzione per resettare l'intera configurazione, consentendo di ricominciare.
- Layout in orizzontale: Progetta l'interfaccia per l'uso desktop in formato orizzontale per garantire una vista ampia e chiara della griglia.

--- Interazione utente
- Utilizza pulsanti cliccabili per aggiungere o eliminare punti.
- Abilita la funzionalità di clicca e trascina per spostare i punti sulla griglia.
- Aggiorna automaticamente le equazioni delle linee e le coordinate dei punti in tempo reale.

--- Buone pratiche
- Assicurati che la griglia sia chiara e le etichette leggibili.
- Fornisci istruzioni semplici e un'interfaccia utente amichevole per facilitare l'apprendimento interattivo.

Questa applicazione è progettata a scopi educativi, permettendo ai bambini di imparare in modo pratico e coinvolgente.

prompt originale

Создай интерактивную программу чтобы учить детей декартовым координатам и точкам и проведению прямой через 2 точки.

точки подписывай заглавными буквами A B C D итд
а прямые курсивом мелкими буквами l итд

сделай возможность удалять точки.
рестартить.

Показывай информацию о прямых и точках. верстка должна быть под компьютер в формате лендскейп

Q: Какую информацию о прямых и точках нужно отображать?
A: Например, координаты точек и уравнение прямой.

Q: Как пользователи будут взаимодействовать с программой?
A: Например, кнопки для добавления и удаления точек или перетаскивания.

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: o3-mini-high

tempo di risposta: 77.89 sec.

token di risultato: 12,880

costo: $0.05737820