Simulateur de patinage et tir
détails
résumé
Jeu de simulation avec patinage sur glace et mécanismes de tir.
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invite
Créez un simulateur où une personne en patins à glace tire avec une arme. Project Overview: Concevez un jeu de simulation unique où les joueurs contrôlent un personnage qui patine sur glace et tire avec une arme. UI/UX Design and Flow: - Développez une interface intuitive avec des contrôles utilisateur bien visibles. - Implémentez un environnement de patinoire réaliste comme arrière-plan du jeu. - Utilisez des contrôles à l'écran pour le mouvement et le tir. - Affichez un indicateur visuel pour une durée de patinage prolongée et l'impact sur la vitesse de déplacement. Core Functionality and Logic: - Permettez au personnage de se déplacer librement sur la glace avec un contrôle réactif de la direction. - Intégrez un mécanisme où le tir réduit la vitesse de déplacement. - Assurez-vous que le joueur puisse viser et tirer tout en maintenant une animation de patinage. Best Practices: - Implémentez des transitions fluides et des animations pour représenter un patinage réaliste. - Équilibrez la jouabilité pour éviter qu'un tir constant ne soit trop puissant. - Testez l'ergonomie pour garantir des contrôles faciles à comprendre tout en relevant le défi de patiner et tirer simultanément.
invite originale
Создай симулятор того, как человек в коньках на льду стреляет из пистолета Q: Как игрок будет управлять персонажем? A: на месте Q: Какое поведение у персонажа при движении и стрельбе? A: Замедление движения при стрельбе.
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: o3-mini-high
temps de réponse: 84.49 sec.
jetons de résultat: 8,458
coût: $0.03795660