Simulador de Patinação e Tiro
detalhes
resumo
Jogo de simulação com patinação no gelo e mecânica de tiro.
prompt
Crie um simulador onde uma pessoa patinadora atira com uma arma. Project Overview: Projete um jogo de simulação único onde os jogadores controlam um personagem que patina no gelo e atira com uma arma. UI/UX Design and Flow: - Desenvolva um layout intuitivo que posicione os controles do usuário de forma destacada na tela. - Implemente um ambiente realista de pista de gelo como cenário do jogo. - Use controles na tela para movimentação e mecânica de tiro. - Exiba um indicador visual para a duração prolongada da patinação e seu impacto na velocidade de movimento. Core Functionality and Logic: - Permita que o personagem se mova livremente pelo gelo com um controle responsivo da direção da patinação. - Integre um mecanismo onde atirar diminui a velocidade de movimento. - Garanta que o jogador possa mirar e atirar enquanto mantém uma animação de patinação. Best Practices: - Implemente transições e animações suaves para movimentos realistas de patinação. - Equilibre a jogabilidade para evitar que o tiro constante seja exagerado. - Teste a usabilidade para garantir que os controles sejam fáceis de entender, mantendo o desafio de patinar e atirar simultaneamente.
prompt original
Создай симулятор того, как человек в коньках на льду стреляет из пистолета Q: Как игрок будет управлять персонажем? A: на месте Q: Какое поведение у персонажа при движении и стрельбе? A: Замедление движения при стрельбе.
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 84.49 sec.
tokens de resultado: 8,458
custo: $0.03795660