Simulador de Patinação e Tiro

resumo

Jogo de simulação com patinação no gelo e mecânica de tiro.

prompt

Crie um simulador onde uma pessoa patinadora atira com uma arma.

Project Overview:
Projete um jogo de simulação único onde os jogadores controlam um personagem que patina no gelo e atira com uma arma.

UI/UX Design and Flow:
- Desenvolva um layout intuitivo que posicione os controles do usuário de forma destacada na tela.
- Implemente um ambiente realista de pista de gelo como cenário do jogo.
- Use controles na tela para movimentação e mecânica de tiro.
- Exiba um indicador visual para a duração prolongada da patinação e seu impacto na velocidade de movimento.

Core Functionality and Logic:
- Permita que o personagem se mova livremente pelo gelo com um controle responsivo da direção da patinação.
- Integre um mecanismo onde atirar diminui a velocidade de movimento.
- Garanta que o jogador possa mirar e atirar enquanto mantém uma animação de patinação.

Best Practices:
- Implemente transições e animações suaves para movimentos realistas de patinação.
- Equilibre a jogabilidade para evitar que o tiro constante seja exagerado.
- Teste a usabilidade para garantir que os controles sejam fáceis de entender, mantendo o desafio de patinar e atirar simultaneamente.

prompt original

Создай симулятор того, как человек в коньках на льду стреляет из пистолета

Q: Как игрок будет управлять персонажем?
A: на месте

Q: Какое поведение у персонажа при движении и стрельбе?
A: Замедление движения при стрельбе.

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 84.49 sec.

tokens de resultado: 8,458

custo: $0.03795660