冰上枪战模拟器

概要

融合冰上滑行与射击机制的模拟游戏。

提示

创建一个模拟器,在冰上滑行的人射击枪支。

项目概述:
设计一个独特的模拟器游戏,玩家控制一个在冰上滑行并射击枪支的人物。

UI/UX设计与流程:
- 开发直观的界面,将用户控制置于屏幕显著位置。
- 实现真实的溜冰场环境作为游戏背景。
- 使用屏幕上的控制按钮进行移动和射击。
- 显示滑冰持续时长及其对移动速度影响的视觉指示器。

核心功能与逻辑:
- 允许角色在冰面上自由移动,并对滑冰方向做出响应。
- 集成射击时降低移动速度的机制。
- 确保玩家在滑冰动画过程中仍能瞄准并射击。

最佳实践:
- 实现平滑过渡与动画以展现真实的滑冰动作。
- 平衡游戏玩法,防止持续射击过于强大。
- 测试可用性,确保控制既易懂又具挑战性。

原始提示

Создай симулятор того, как человек в коньках на льду стреляет из пистолета

Q: Как игрок будет управлять персонажем?
A: на месте

Q: Какое поведение у персонажа при движении и стрельбе?
A: Замедление движения при стрельбе.

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 84.49 sec.

结果令牌: 8,458

成本: $0.03795660