冰上枪战模拟器
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概要
融合冰上滑行与射击机制的模拟游戏。
提示
创建一个模拟器,在冰上滑行的人射击枪支。 项目概述: 设计一个独特的模拟器游戏,玩家控制一个在冰上滑行并射击枪支的人物。 UI/UX设计与流程: - 开发直观的界面,将用户控制置于屏幕显著位置。 - 实现真实的溜冰场环境作为游戏背景。 - 使用屏幕上的控制按钮进行移动和射击。 - 显示滑冰持续时长及其对移动速度影响的视觉指示器。 核心功能与逻辑: - 允许角色在冰面上自由移动,并对滑冰方向做出响应。 - 集成射击时降低移动速度的机制。 - 确保玩家在滑冰动画过程中仍能瞄准并射击。 最佳实践: - 实现平滑过渡与动画以展现真实的滑冰动作。 - 平衡游戏玩法,防止持续射击过于强大。 - 测试可用性,确保控制既易懂又具挑战性。
原始提示
Создай симулятор того, как человек в коньках на льду стреляет из пистолета Q: Как игрок будет управлять персонажем? A: на месте Q: Какое поведение у персонажа при движении и стрельбе? A: Замедление движения при стрельбе.
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 84.49 sec.
结果令牌: 8,458
成本: $0.03795660