भौतिकी कैनन गेम

सारांश

Matter.js पर आधारित भौतिकी खेल. कैनन के कोण और शक्ति को समायोजित करें, 30 सेकंड में चलती लक्ष्यों को मारें.

प्रॉम्प्ट

एक ऐसा गेम विकसित करें जहाँ खिलाड़ी तोप का उपयोग करके गेंद को चलती लक्ष्यों की ओर प्रक्षेपित करें। गेंद की त्रिज्या और टकराव Matter.js के साथ सिमुलेट किए जाते हैं। खिलाड़ी स्लाइडर का उपयोग करके तोप के कोण और प्रक्षेपण शक्ति को समायोजित करते हैं, जबकि एक लाइव ग्राफ रीयल-टाइम में दूरी के मुकाबले गेंद की ऊंचाई दिखाता है। गेम बाएं निचले कोने में स्थित तोप और ऊपर की ओर यादृच्छिक रूप से घूमते लक्ष्यों से शुरू होता है। लक्ष्य 30 सेकंड की सीमा के भीतर जितने अधिक संभव लक्ष्य हिट करना है, सटीकता के आधार पर अंक हासिल करना है। इंटरफेस में हिट्स को ट्रैक करने के लिए स्कोरबोर्ड और गेम को पुनः आरंभ करने के लिए रीसेट बटन शामिल है, जो भौतिकी प्रेमियों के लिए आनंदपूर्ण और शैक्षिक अनुभव प्रदान करता है।

मूल प्रॉम्प्ट

Create a game where players use a cannon to launch a ball at moving targets, powered by Matter.js for realistic physics.

Players can adjust the cannon’s angle and launch power using sliders, and a live graph shows the ball’s height vs. distance as it flies.

The goal is to hit as many targets as possible within a time limit, with points awarded based on accuracy.

Players start with a cannon at the bottom left of the screen and targets floating across the top.
Matter.js handles the ball’s trajectory and collisions, while the graph updates in real time as the ball moves.
Add a reset button to try again and a scoreboard to track hits, making it fun and educational for physics-loving students.

Q: Do you have a specific game duration or time limit in mind?
A: 30 seconds

Q: How would you like to arrange the user interface elements, such as the sliders, live graph, scoreboard, and reset button?
A: you decide

Q: Do you have any particular requirements for the movement patterns of the targets or should they move randomly?
A: randomly

जनरेशन लागत का सारांश

मॉडल नाम: o3-mini-medium

प्रतिक्रिया समय: 31.75 sec.

परिणाम टोकन: 6,009

लागत: $0.02695880