Физическая игра с пушкой
подробности
краткое описание
Физическая игра на Matter.js: настройте пушку для стрельбы по двигающимся мишеням за 30 с.
промпт
Разработайте игру, где игроки используют пушку для запуска шара по движущимся мишеням. Траектория шара и столкновения моделируются с помощью Matter.js. Игроки регулируют угол наклона пушки и силу выстрела с помощью ползунков, а на живом графике в реальном времени отображается зависимость высоты шара от пройденного расстояния. Игра начинается с пушки в левом нижнем углу и случайно движущимися мишенями вверху. Цель — поразить как можно больше мишеней в течение 30 секунд, зарабатывая очки за точность. Интерфейс включает табло для подсчета попаданий и кнопку сброса для перезапуска игры, обеспечивая одновременно развлечение и образовательный опыт для любителей физики.
оригинальный промпт
Create a game where players use a cannon to launch a ball at moving targets, powered by Matter.js for realistic physics. Players can adjust the cannon’s angle and launch power using sliders, and a live graph shows the ball’s height vs. distance as it flies. The goal is to hit as many targets as possible within a time limit, with points awarded based on accuracy. Players start with a cannon at the bottom left of the screen and targets floating across the top. Matter.js handles the ball’s trajectory and collisions, while the graph updates in real time as the ball moves. Add a reset button to try again and a scoreboard to track hits, making it fun and educational for physics-loving students. Q: Do you have a specific game duration or time limit in mind? A: 30 seconds Q: How would you like to arrange the user interface elements, such as the sliders, live graph, scoreboard, and reset button? A: you decide Q: Do you have any particular requirements for the movement patterns of the targets or should they move randomly? A: randomly
стоимость генерации
название модели: o3-mini-medium
время ответа: 31.75 sec.
токены результата: 6,009
стоимость: $0.02695880