キャノンの物理ゲーム
詳細
概要
Matter.jsを使った物理ゲーム。スライダーで角度と射出力を調整し、30秒以内に動く的を狙え。
プロンプト
Matter.jsを使用して、プレイヤーが大砲でボールを発射し、移動するターゲットを狙うゲームを開発してください。ボールの軌道と衝突はMatter.jsでシミュレートされます。プレイヤーはスライダーを使い、大砲の角度と発射力を調整し、リアルタイムでボールの高さと距離を示すグラフが表示されます。ゲームは左下に位置する大砲と、上部にランダムに動くターゲットから始まります。目標は、30秒以内にできるだけ多くのターゲットを命中させ、正確さに応じてポイントを獲得することです。インターフェースにはヒット数を追跡するスコアボードと、ゲームをリセットするボタンが含まれており、物理ファンに楽しさと学びの両方を提供します。
元のプロンプト
Create a game where players use a cannon to launch a ball at moving targets, powered by Matter.js for realistic physics. Players can adjust the cannon’s angle and launch power using sliders, and a live graph shows the ball’s height vs. distance as it flies. The goal is to hit as many targets as possible within a time limit, with points awarded based on accuracy. Players start with a cannon at the bottom left of the screen and targets floating across the top. Matter.js handles the ball’s trajectory and collisions, while the graph updates in real time as the ball moves. Add a reset button to try again and a scoreboard to track hits, making it fun and educational for physics-loving students. Q: Do you have a specific game duration or time limit in mind? A: 30 seconds Q: How would you like to arrange the user interface elements, such as the sliders, live graph, scoreboard, and reset button? A: you decide Q: Do you have any particular requirements for the movement patterns of the targets or should they move randomly? A: randomly
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-medium
応答時間: 31.75 sec.
結果トークン: 6,009
コスト: $0.02695880