Permainan ala Geometry Dash
rincian
ringkasan
Permainan mengetuk dengan rintangan bentuk geometris dan tingkat kesulitan progresif.
prompt
Buat permainan bergaya Geometry Dash dengan berbagai bentuk geometris seperti lingkaran, segitiga, heksagon, dan persegi. Tujuannya adalah agar pemain mengetuk layar sehingga karakter mereka melompat atau melewati bentuk-bentuk tersebut, mendapatkan +1 poin untuk setiap bentuk yang berhasil dihindari. Petunjuk: 1. Mekanisme Permainan: Pemain mengetuk layar untuk melompati rintangan dengan ketinggian lompatan yang bervariasi sesuai timing. 2. Sistem Skor: Setiap bentuk yang dihindari menambahkan +1 poin, dengan skor ditampilkan secara jelas. 3. Kesulitan Progresif: Kecepatan bentuk meningkat setiap 10 bentuk yang dihindari. 4. Antarmuka Pengguna: Tampilkan penghitung skor di bagian atas dan sertakan tombol restart. 5. Desain Permainan: Gunakan warna cerah, grafis sederhana, dan animasi yang mulus. 6. Efek Suara dan Visual: Tambahkan efek suara saat melompat dan menghindari, serta musik latar yang sesuai. Fokuslah pada pembuatan pengalaman mengetuk yang menantang namun intuitif, mendorong pemain untuk meningkatkan skor mereka.
prompt asli
Create geometry dash style game, use different geometry figures not only squares. Every passed figure gives +1 to score. Increase speed with every 10th figure passed. Q: How should the player interact with the game? A: Tapping Q: What behaviors should the geometric figures exhibit? A: Any Q: What UI elements are necessary for the game? A: Score and restart button
ringkasan biaya pembuatan
nama model: claude-3-7-sonnet-latest
waktu respons: 88.69 sec.
token hasil: 7,728
biaya: $0.11867400