Jogo estilo Geometry Dash
detalhes
resumo
Jogo de pulo com obstáculos geométricos e dificuldade progressiva.
prompt
Criar um jogo no estilo Geometry Dash com várias figuras geométricas como círculos, triângulos, hexágonos e quadrados. O objetivo é que os jogadores toquem na tela para fazer o personagem pular ou passar por essas figuras, ganhando +1 ponto para cada figura evitada com sucesso. Instruções: 1. Mecânica de jogo: Jogadores tocam na tela para pular obstáculos, com a altura do pulo variando conforme o tempo do toque. 2. Sistema de pontuação: Cada figura evitada soma +1 ponto, com o placar exibido de forma destacada. 3. Dificuldade progressiva: Aumente a velocidade das figuras a cada 10 evitadas. 4. Interface do usuário: Exiba o contador de pontos no topo e inclua um botão de reinício. 5. Design do jogo: Utilize cores vibrantes, gráficos simples e animações suaves. 6. Efeitos sonoros e visuais: Adicione efeitos de som para pulos e acertos, com uma música de fundo que combine com o ritmo crescente. Foque em criar uma experiência desafiadora e intuitiva, incentivando os jogadores a melhorar sua pontuação.
prompt original
Create geometry dash style game, use different geometry figures not only squares. Every passed figure gives +1 to score. Increase speed with every 10th figure passed. Q: How should the player interact with the game? A: Tapping Q: What behaviors should the geometric figures exhibit? A: Any Q: What UI elements are necessary for the game? A: Score and restart button
resumo de custos de geração
nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest
tempo de resposta: 88.69 sec.
tokens de resultado: 7,728
custo: $0.11867400