Jogo estilo Geometry Dash

resumo

Jogo de pulo com obstáculos geométricos e dificuldade progressiva.

prompt

Criar um jogo no estilo Geometry Dash com várias figuras geométricas como círculos, triângulos, hexágonos e quadrados. O objetivo é que os jogadores toquem na tela para fazer o personagem pular ou passar por essas figuras, ganhando +1 ponto para cada figura evitada com sucesso.

Instruções:
1. Mecânica de jogo: Jogadores tocam na tela para pular obstáculos, com a altura do pulo variando conforme o tempo do toque.
2. Sistema de pontuação: Cada figura evitada soma +1 ponto, com o placar exibido de forma destacada.
3. Dificuldade progressiva: Aumente a velocidade das figuras a cada 10 evitadas.
4. Interface do usuário: Exiba o contador de pontos no topo e inclua um botão de reinício.
5. Design do jogo: Utilize cores vibrantes, gráficos simples e animações suaves.
6. Efeitos sonoros e visuais: Adicione efeitos de som para pulos e acertos, com uma música de fundo que combine com o ritmo crescente.

Foque em criar uma experiência desafiadora e intuitiva, incentivando os jogadores a melhorar sua pontuação.

prompt original

Create geometry dash style game, use different geometry figures not only squares. Every passed figure gives +1 to score. Increase speed with every 10th figure passed.

Q: How should the player interact with the game?
A: Tapping

Q: What behaviors should the geometric figures exhibit?
A: Any

Q: What UI elements are necessary for the game?
A: Score and restart button

resumo de custos de geração

nome do modelo: claude-3-7-sonnet-latest

tempo de resposta: 88.69 sec.

tokens de resultado: 7,728

custo: $0.11867400