Gioco Spara Bolle
dettagli
riepilogo
Versione semplice di Bubble Shooter con HTML, CSS e JavaScript.
prompt
Crea una versione semplice di 'Bubble Shooter' utilizzando HTML, CSS e JavaScript. Il giocatore deve sparare bolle verso l'alto per collegare tre o più bolle dello stesso colore. Le bolle non connesse devono cadere. Il gioco deve avere un contatore del punteggio e un pulsante di riavvio. Il risultato finale deve essere una pagina HTML pronta per essere giocata. ### HTML - Crea la struttura della pagina, inclusa l'area di gioco, una sezione per mostrare il punteggio e pulsanti di controllo (ad es. riavvia). ### CSS - Stilisci gli elementi di gioco, incluse le bolle, il campo di gioco e l'interfaccia. ### JavaScript - Implementa la logica del gioco, che include: - Generazione casuale delle bolle nel campo di gioco. - Meccanica per sparare le bolle. - Controllo delle combinazioni di tre o più bolle dello stesso colore. - Rimozione delle bolle abbinate e caduta delle rimanenti. - Calcolo del punteggio e aggiornamento dell'interfaccia. - Assicurati che il gioco funzioni correttamente in tutti i browser moderni. - Fornisci l'opzione per riavviare il gioco dopo la fine. Concentrati sul layout e sull'interazione del gioco. Scegli la dimensione del campo, i colori delle bolle e i metodi di input in base a un giudizio professionale.
prompt originale
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Какой размер игрового поля вы предпочитаете для этой игры? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие цвета должны использоваться для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какой метод ввода должен использовать игрок, чтобы стрелять шариками? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
riepilogo dei costi di generazione
nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest
tempo di risposta: 100.39 sec.
token di risultato: 8,533
costo: $0.13043400