Gioco Spara Bolle

riepilogo

Versione semplice di Bubble Shooter con HTML, CSS e JavaScript.

prompt

Crea una versione semplice di 'Bubble Shooter' utilizzando HTML, CSS e JavaScript. Il giocatore deve sparare bolle verso l'alto per collegare tre o più bolle dello stesso colore. Le bolle non connesse devono cadere. Il gioco deve avere un contatore del punteggio e un pulsante di riavvio. Il risultato finale deve essere una pagina HTML pronta per essere giocata.

### HTML
- Crea la struttura della pagina, inclusa l'area di gioco, una sezione per mostrare il punteggio e pulsanti di controllo (ad es. riavvia).

### CSS
- Stilisci gli elementi di gioco, incluse le bolle, il campo di gioco e l'interfaccia.

### JavaScript
- Implementa la logica del gioco, che include:
  - Generazione casuale delle bolle nel campo di gioco.
  - Meccanica per sparare le bolle.
  - Controllo delle combinazioni di tre o più bolle dello stesso colore.
  - Rimozione delle bolle abbinate e caduta delle rimanenti.
  - Calcolo del punteggio e aggiornamento dell'interfaccia.
- Assicurati che il gioco funzioni correttamente in tutti i browser moderni.
- Fornisci l'opzione per riavviare il gioco dopo la fine.

Concentrati sul layout e sull'interazione del gioco. Scegli la dimensione del campo, i colori delle bolle e i metodi di input in base a un giudizio professionale.

prompt originale

Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой.

HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск).
CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс.
JavaScript: Напиши логику игры, включая:
Генерация случайных шаров на игровом поле.
Механика стрельбы шариков.
Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета.
Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся.
Подсчет очков и обновление интерфейса.
Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах.
Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения.

Q: Какой размер игрового поля вы предпочитаете для этой игры?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какие цвета должны использоваться для шариков?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какой метод ввода должен использовать игрок, чтобы стрелять шариками?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

riepilogo dei costi di generazione

nome del modello: claude-3-7-sonnet-latest

tempo di risposta: 100.39 sec.

token di risultato: 8,533

costo: $0.13043400