泡泡射手游戏
详情
概要
使用HTML、CSS和JavaScript构建的简单可玩泡泡射手游戏。
标签
提示
使用HTML、CSS和JavaScript创建一个简单版本的“泡泡射手”游戏。玩家需要向上发射气泡,使三个或更多相同颜色的气泡连接在一起。未连接的气泡应掉落。游戏界面应包含计分器和重启按钮,最终输出为一个可直接运行的HTML页面。 ### HTML - 创建页面结构,包括游戏区域、一处显示分数的区域以及控制按钮(例如重启)。 ### CSS - 美化游戏元素,包括气泡、游戏场地和界面。 ### JavaScript - 实现游戏逻辑,包括: - 在游戏场地上随机生成气泡。 - 发射气泡的机制。 - 检查是否有三个或更多相同颜色气泡匹配。 - 移除匹配的气泡并使剩余的气泡掉落。 - 计分和更新界面。 - 确保游戏在所有现代浏览器中正常运行。 - 提供游戏结束后的重启选项。 专注于游戏布局和交互,根据专业判断选择游戏场地尺寸、气泡颜色和输入方式。
原始提示
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Какой размер игрового поля вы предпочитаете для этой игры? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие цвета должны использоваться для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какой метод ввода должен использовать игрок, чтобы стрелять шариками? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 100.39 sec.
结果令牌: 8,533
成本: $0.13043400