バブルシューターゲーム
詳細
概要
HTML、CSS、JavaScriptで作るシンプルなバブルシューターゲーム。
タグ
プロンプト
HTML、CSS、JavaScriptを使用して、シンプルな『Bubble Shooter』のバージョンを作成してください。プレイヤーは上方向にバブルを発射し、同じ色のバブルを3つ以上繋げる必要があります。繋がっていないバブルは落下させます。ゲームにはスコアカウンターとリスタートボタンが必要で、完成品はすぐにプレイ可能なHTMLページである必要があります。 【HTML】 - ゲームエリア、スコア表示セクション、コントロールボタン(例:リスタート)を含むページ構造を作成してください。 【CSS】 - バブル、ゲームフィールド、インターフェースなどのゲーム要素をスタイリングしてください。 【JavaScript】 - 以下のゲームロジックを実装してください: - ゲームフィールド上でのバブルのランダム生成。 - バブル発射のメカニクス。 - 同じ色のバブルが3つ以上連結するかの判定。 - 連結したバブルの削除と残りのバブルの落下。 - スコアの計算とインターフェースの更新。 - すべての最新ブラウザでゲームが正しく動作することを確認してください。 - ゲーム終了後に再スタートできるオプションを提供してください。 ゲームのレイアウトとインタラクションに注力し、プロの判断に基づいてゲームフィールドのサイズ、バブルの色、入力方法を選んでください。
元のプロンプト
Создай простую версию игры "Bubble Shooter" с использованием HTML, CSS и JavaScript. Игрок должен стрелять шариками вверх, чтобы соединять три или более одинаковых шарика одного цвета. Шарики, которые не связаны с другими, должны падать вниз. Игра должна иметь счетчик очков и кнопку перезапуска. Вывод результата — это готовая HTML-страница с игрой. HTML: Создай структуру страницы, включающую игровое поле, область для отображения счета и кнопки управления (например, перезапуск). CSS: Стилизуй элементы игры, включая шарики, игровое поле и интерфейс. JavaScript: Напиши логику игры, включая: Генерация случайных шаров на игровом поле. Механика стрельбы шариков. Проверка совпадений трех или более шариков одного цвета. Удаление совпадающих шариков и падение оставшихся. Подсчет очков и обновление интерфейса. Убедись, что игра работает корректно во всех современных браузерах. Обеспечь возможность перезапуска игры после завершения. Q: Какой размер игрового поля вы предпочитаете для этой игры? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие цвета должны использоваться для шариков? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какой метод ввода должен использовать игрок, чтобы стрелять шариками? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 100.39 sec.
結果トークン: 8,533
コスト: $0.13043400