エモジズーマゲーム
詳細
概要
エモジを使ったズーマ風のゲームを制作します。
プロンプト
エモジをベースにしたズーマ風ゲームを作成してください。エモジは円形または曲がりくねったパスに沿って目的地へ向かいます。プレイヤーは画面中央または側面に配置されたエモジシューターを操作します。 ## ゲームメカニクス - プレイヤーは同じエモジを3つ以上マッチさせてパスから排除します。 - 各レベルごとに難易度が上昇するレベル進行を実装します。例えば、エモジの移動速度が速くなったり、パスが複雑になったりします。 ## エモジアセットとデザイン - 視認性を高めるため、大きくて明瞭なエモジを使用します. - スムーズなスライドアニメーションと、除去時の満足感のあるエフェクトを実装します。 ## ビジュアル&オーディオエフェクト - 鮮やかなパーティクルエフェクトをデザインし、発射、マッチ、コンボのサウンドエフェクトを統合します. - ゲームの没入感を高めるダイナミックなバックグラウンドミュージックを含めます. ## ユーザーインターフェース (UI) - メインメニュー、ポーズメニュー、レベル選択画面を備えた直感的なUIを開発します. - スコア、ライフバー、利用可能なパワーアップを明確に表示します. ## パワーアップ&特殊機能 - 爆弾、スローダウン、エモジ反転などのパワーアップを導入します. - パワーアップがゲームに与える影響とバランスをテストします. ### FAQ **プレイヤーはどのようにエモジシューターを操作しますか?** 矢印キーでエイムし、スペースキーで発射します. **エモジの移動とマッチング時のアニメーションはどのようなものを想定していますか?** 移動時はスライドアニメーション、除去時は爆発アニメーションです.
元のプロンプト
Create Emoji-based Zuma Game: - [ ] **Gameplay Mechanics** - Implement circular or winding path layout. - Add player-controlled emoji shooter at the center or side. - Create matching logic for emojis (match 3+ to remove). - Add level progression and difficulty scaling. - [ ] **Emoji Assets & Design** - Select large, clearly distinguishable emojis. - Animate emojis (movement, collisions, removal). - [ ] **Visual & Audio Effects** - Design vibrant particle effects on matches. - Integrate satisfying sound effects (shooting, matching, combos). - Include dynamic background music. - [ ] **User Interface (UI)** - Create intuitive main menu, pause, and level selection screens. - Design clear score indicators, life bar, and power-ups. - [ ] **Power-ups & Special Features** - Implement special emoji power-ups (bomb, slow-down, reverse). - Test and balance power-up effects. Q: How should the player control the emoji shooter? A: Using arrow keys to aim and space bar to shoot. Q: What kind of animations do you envision for the emojis during movement and matching? A: Sliding animations for movement and bursting animations on removal.
生成コストの概要
モデル名: o3-mini-high
応答時間: 154.12 sec.
結果トークン: 13,816
コスト: $0.06160330