表情扎玛游戏
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概要
设计一款基于表情的扎玛游戏,包含匹配消除、动态特效和关卡升级。
提示
创建一款基于表情的扎玛游戏,其中表情沿着环形或曲折的路径向目的地前进。玩家控制位于游戏区域中心或侧边的发射器进行射击。 ## 游戏机制 - 玩家通过匹配三个或以上相同的表情来消除路径上的表情。 - 设计关卡递进机制,每一关的难度逐渐增加,如加速的表情或更复杂的路径。 ## 表情素材与设计 - 使用大而醒目的表情以保证清晰度。 - 为表情设计平滑滑动动画及消除时的令人满意的效果。 ## 视觉与音效 - 设计生动的粒子特效,集成射击、匹配与连击的音效。 - 包含动态背景音乐以提升游戏沉浸感。 ## 用户界面 (UI) - 开发直观的用户界面,包含主菜单、暂停菜单和关卡选择页面。 - 清晰显示分数、生命值和可用道具。 ## 道具与特殊功能 - 引入道具如炸弹、减速或反转机制。 - 测试道具对游戏平衡及影响。 ### 常见问题 **如何控制发射器?** 使用方向键瞄准,空格键射击。 **你期望表情移动和匹配时的动画效果怎样?** 移动时采用滑动动画,匹配时采用爆炸动画。
原始提示
Create Emoji-based Zuma Game: - [ ] **Gameplay Mechanics** - Implement circular or winding path layout. - Add player-controlled emoji shooter at the center or side. - Create matching logic for emojis (match 3+ to remove). - Add level progression and difficulty scaling. - [ ] **Emoji Assets & Design** - Select large, clearly distinguishable emojis. - Animate emojis (movement, collisions, removal). - [ ] **Visual & Audio Effects** - Design vibrant particle effects on matches. - Integrate satisfying sound effects (shooting, matching, combos). - Include dynamic background music. - [ ] **User Interface (UI)** - Create intuitive main menu, pause, and level selection screens. - Design clear score indicators, life bar, and power-ups. - [ ] **Power-ups & Special Features** - Implement special emoji power-ups (bomb, slow-down, reverse). - Test and balance power-up effects. Q: How should the player control the emoji shooter? A: Using arrow keys to aim and space bar to shoot. Q: What kind of animations do you envision for the emojis during movement and matching? A: Sliding animations for movement and bursting animations on removal.
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 154.12 sec.
结果令牌: 13,816
成本: $0.06160330