表情扎玛游戏

概要

设计一款基于表情的扎玛游戏,包含匹配消除、动态特效和关卡升级。

提示

创建一款基于表情的扎玛游戏,其中表情沿着环形或曲折的路径向目的地前进。玩家控制位于游戏区域中心或侧边的发射器进行射击。

## 游戏机制
- 玩家通过匹配三个或以上相同的表情来消除路径上的表情。
- 设计关卡递进机制,每一关的难度逐渐增加,如加速的表情或更复杂的路径。

## 表情素材与设计
- 使用大而醒目的表情以保证清晰度。
- 为表情设计平滑滑动动画及消除时的令人满意的效果。

## 视觉与音效
- 设计生动的粒子特效,集成射击、匹配与连击的音效。
- 包含动态背景音乐以提升游戏沉浸感。

## 用户界面 (UI)
- 开发直观的用户界面,包含主菜单、暂停菜单和关卡选择页面。
- 清晰显示分数、生命值和可用道具。

## 道具与特殊功能
- 引入道具如炸弹、减速或反转机制。
- 测试道具对游戏平衡及影响。

### 常见问题
**如何控制发射器?**
使用方向键瞄准,空格键射击。

**你期望表情移动和匹配时的动画效果怎样?**
移动时采用滑动动画,匹配时采用爆炸动画。

原始提示

Create Emoji-based Zuma Game:

- [ ] **Gameplay Mechanics**
  - Implement circular or winding path layout.
  - Add player-controlled emoji shooter at the center or side.
  - Create matching logic for emojis (match 3+ to remove).
  - Add level progression and difficulty scaling.

- [ ] **Emoji Assets & Design**
  - Select large, clearly distinguishable emojis.
  - Animate emojis (movement, collisions, removal).

- [ ] **Visual & Audio Effects**
  - Design vibrant particle effects on matches.
  - Integrate satisfying sound effects (shooting, matching, combos).
  - Include dynamic background music.

- [ ] **User Interface (UI)**
  - Create intuitive main menu, pause, and level selection screens.
  - Design clear score indicators, life bar, and power-ups.

- [ ] **Power-ups & Special Features**
  - Implement special emoji power-ups (bomb, slow-down, reverse).
  - Test and balance power-up effects.

Q: How should the player control the emoji shooter?
A: Using arrow keys to aim and space bar to shoot.

Q: What kind of animations do you envision for the emojis during movement and matching?
A: Sliding animations for movement and bursting animations on removal.

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 154.12 sec.

结果令牌: 13,816

成本: $0.06160330