六角形クリスタルシューティング

概要

バブルの代わりに六角形クリスタルを使うアーケードゲーム。

プロンプト

バブルシューターゲームを作成してください。バブルの代わりに六角形クリスタルを使用し、ゲームの言語はロシア語です。

ゲームコンセプト:
- プレイヤーがランチャーを使って、下に降りる同様のクリスタルの配置に向かって六角形クリスタルを発射する、グリッドベースのシューティングゲームを実装します。
- 同じ色またはタイプのクリスタルが揃うとグループとなり、ボードから消え、高得点やレベルクリアを目指せるようにします。

ゲームレイアウト:
- メイン画面:上部に六角形クリスタルのグリッド、下部にプレイヤーのランチャー、そしてサイドにスコアや残りの動きなどのUI要素を配置します。
- ランチャーメカニクス:ドラッグまたは矢印キーなどのシンプルな操作で発射角度を調整でき、軌道を示すガイドラインを表示します。

ゲームの相互作用:
- クリスタル発射時、滑らかな軌道を描き目標に向かって移動し、衝突時にグリッドに定着します。
- 隣接する同一タイプの六角形クリスタルが3つ以上揃うと、消え、光のエフェクト(例えば、輝きやフェードアウト)を表示します。
- 接続が切れると、クリスタルが落下し、空いたスペースを埋め、ゲームのチャレンジを維持します。

追加のインターフェース要素:
- スコアエリア:プレイヤーのスコアを追跡し、目立つように表示します。
- レベル目標:レベルクリアや進行に必要な残りのクリスタルまたはポイントを示します。
- 次のクリスタル表示:次に発射されるクリスタルを表示し、戦略を立てやすくします。

ゲーム進行:
- さまざまなクリスタルの配置とダイナミックなチャレンジで難易度が上がるレベルを設計します。
- 複数のラインを消す、またはクリスタルの色を変えるなどの能力を提供する特殊クリスタルやパワーアップを統合します。

このゲームは、戦略的な思考と巧みな発射を通じてプレイヤーを惹きつけ、視覚的に魅力的な六角形クリスタル環境で無限の楽しさを提供することを目的としています。

元のプロンプト

создай игру Bubble Shooter с шестиуголными кристаллами вместо шариков

Q: Какой должна быть механика игры?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Как кристаллы должны реагировать на действия игрока?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

Q: Какие элементы интерфейса вы хотели бы видеть?
A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 124.03 sec.

結果トークン: 10,716

コスト: $0.16370400