六角水晶射击
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概要
一款使用六角水晶替代泡泡的街机射击游戏。
提示
创建一款泡泡射击游戏,将泡泡替换为六角水晶,游戏语言为俄语。 游戏概念: - 实现一款基于网格的射击游戏,玩家通过发射器向下降排列的六角水晶发射弹丸。 - 相同颜色或类型的水晶在匹配成功后应组合并从棋盘上消失,确保玩家通过清除棋盘来晋级或获得高分。 游戏布局: - 主界面:在顶部显示六角水晶网格,在底部显示玩家的发射器,以及左右侧显示分数和剩余移动次数等用户界面元素。 - 发射器机制:允许玩家使用简单控件(例如拖动或箭头键)调整射击角度,屏幕上显示发射轨迹的视觉辅助线。 游戏交互: - 发射水晶后,其应沿平滑轨迹向目标移动,在碰撞时固定于网格上。 - 当形成至少三个相邻的同类型六角水晶群时,它们应消失并提供视觉反馈(如闪光或渐隐动画)。 - 当连接中断时,水晶应下落填补空缺,保持游戏挑战性。 额外界面元素: - 分数区域:追踪并显著显示玩家得分。 - 关卡目标:指示清除关卡或晋级所需剩余的水晶数量或分数。 - 下一个水晶指示器:显示下一个将要发射的水晶,帮助玩家制定策略。 游戏进程: - 设计复杂程度逐渐增加的关卡,包含多样的水晶排列和动态挑战。 - 集成特殊水晶或增益道具以增强游戏体验,如一次性清除多行或改变水晶颜色。 该游戏旨在通过战略思考和精准发射吸引玩家,在视觉上呈现迷人的六角水晶环境中带来无限乐趣。
原始提示
создай игру Bubble Shooter с шестиуголными кристаллами вместо шариков Q: Какой должна быть механика игры? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Как кристаллы должны реагировать на действия игрока? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай! Q: Какие элементы интерфейса вы хотели бы видеть? A: ты профессионал с многолетним опытом, сам решай!
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 124.03 sec.
结果令牌: 10,716
成本: $0.16370400