2D 버블 슈터 게임

요약

러시아어로 제작된 인터랙티브 HTML 페이지의 클래식 2D 버블 슈터 게임.

프롬프트

러시아어로 된 인터랙티브 HTML 페이지에서 클래식 2D '버블 슈터' 게임을 만드세요. 게임은 기본 메커니즘과 미니멀한 디자인으로 완벽하게 작동해야 합니다.

게임의 주요 요소:
- 버블: 5가지 색상 (예: 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라).
- 부착 로직: 충돌 시 버블이 그리드 또는 다른 버블에 부착됩니다.
- 매칭 시스템: 버블이 다른 버블이나 상단 경계에 닿으면 부착됩니다.
- 터뜨림 메커니즘: 같은 색의 버블이 3개 이상 연결되면 터져서 점수를 획득합니다.
- 연쇄 반응: 그룹 제거 후 연결되지 않은 버블들이 떨어집니다.
- 종료 조건: 버블이 화면 하단에 도달하면 게임이 종료됩니다.
- 시각 효과: 밝은 색상, 만화 스타일 그래픽 및 터지는 애니메이션.
- 파티클 효과: 버블 파괴 시 효과 적용.

지침: 깔끔한 HTML 레이아웃을 만들고, 키보드 또는 마우스로 조작 가능한 인터랙티브 컨트롤을 추가하여 버블을 조준 및 발사하세요. 기본 물리 엔진을 구현하여 반동과 부착 효과를 모사합니다. 디자인은 미니멀하면서도 다채롭게 구성하고, 버그 없이 원활하게 작동하도록 하세요. 외부 라이브러리는 사용하지 마십시오.

원본 프롬프트


Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---
Основные элементы игры:

пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.
Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.
Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.
Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.
Эффекты частиц при уничтожении пузырей.
Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. 
Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! 


Q: Как игрок взаимодействует с игрой?
A: ю

Q: Где должны размещаться пузыри на начальном экране?
A: ю

Q: Какими элементами управления должен снабдить UI?
A: ю

생성 비용 요약

모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest

응답 시간: 109.81 sec.

결과 토큰: 9,286

비용: $0.14204400