2D气泡射击游戏
详情
概要
一个用俄语开发、具备基本机制与极简设计的2D气泡射击HTML游戏。
提示
创建一个经典的2D“泡泡射手”游戏,作为一个互动的HTML页面,游戏语言为俄语。游戏需要全面实现基本机制和极简设计。 核心游戏元素: - 气泡:5种颜色(例如红色、蓝色、绿色、黄色、紫色)。 - 附着逻辑:气泡在碰撞时粘附在网格或其他气泡上。 - 匹配系统:当气泡接触到其他气泡或顶部边界时,它会附着。 - 爆破机制:如果3个或更多相同颜色的气泡连接,它们会爆破,玩家获得分数。 - 连锁反应:破除一组后,未连接的气泡会下落。 - 结束条件:如果气泡到达屏幕底部则游戏结束。 - 视觉效果:鲜艳颜色、卡通图形及爆破动画。 - 粒子效果:气泡爆破时的特效。 指示:开发一个干净的HTML布局,通过键盘或鼠标实现互动控制以瞄准和发射气泡。实现模拟反弹和粘附的基本物理效果。设计应简约而多彩,确保游戏流畅无误,不使用外部库。
原始提示
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- Основные элементы игры: пузыри 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Действуй строго согласно промпту, не переспрашивай! Проверь несколько раз код на наличие багов. Игра должна обязательно хорошо работать! Q: Как игрок взаимодействует с игрой? A: ю Q: Где должны размещаться пузыри на начальном экране? A: ю Q: Какими элементами управления должен снабдить UI? A: ю
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 109.81 sec.
结果令牌: 9,286
成本: $0.14204400