Simulador 3D em terceira pessoa

resumo

Simulador de voo 3D com mecânicas detalhadas e recursos PWA.

prompt

Crie um simulador de voo em terceira pessoa 3D em russo, onde os jogadores possam decolar de uma pista e pousar.

Layout do jogo:
- Tela principal: Exiba opções para iniciar o voo, configurar ajustes e visualizar controles. O design deve ser responsivo tanto para desktop quanto para dispositivos móveis.

Jogabilidade:
- Mecânica de voo: Implemente suporte para controle por teclado e toque para funções como aceleração, pitch, roll e yaw, permitindo decolagens e pousos suaves.
- Ambiente: Crie um ambiente expansivo com terrenos variados, como montanhas, cidades e corpos d'água, navegáveis com uma câmera 3D em terceira pessoa.

Interações:
- Controles do usuário: Incorpore suporte para entradas de teclado e gestos de toque que garantam um controle suave da aeronave.
- Feedback e animações: Inclua animações e transições suaves para melhorar a experiência durante decolagens, voo e pousos.

Recursos:
- Um aplicativo web progressivo (PWA) totalmente funcional: Implemente um Service Worker e crie um manifesto para garantir que o simulador funcione offline.
- Compreensão do código: Garanta que o código esteja bem comentado e documentado para facilitar o entendimento da arquitetura do jogo.

Recomendações de implementação:
- Use JavaScript (ES6+), HTML5 e CSS3 diretamente; evite frameworks externos para manter a simplicidade e otimizar o desempenho.
- Siga as melhores práticas para organizar a lógica do jogo de forma limpa, modular e documentada.
- Assegure uma experiência de usuário fluida e envolvente através de um design responsivo e feedback interativo.

prompt original

# ACDQ PROMPT: создай 3D симулятор полетов от третьего лица, с возможностью взлета с аэродрома  и посадки

## Требования к игре (ACDQ формат):
1. Полная HTML страница с встроенными CSS и JavaScript.
2. Реализуйте игру на HTML5, CSS3 и JavaScript (ES6+), без внешних фреймворков.
3. Интегрируйте PWA функциональность: регистрация Service Worker и наличие манифеста для офлайн работы.
4. Адаптивный дизайн для мобильных и настольных устройств.
5. Поддержка сенсорного управления, клавиатуры и мыши.
6. Плавные анимации и переходы для улучшения UX.
7. Подробно прокомментируйте код и опишите архитектуру приложения.

## Структура ответа:
1. Предоставьте полный HTML файл, готовый к запуску.
2. Включите все стили и скрипты непосредственно в HTML.
3. Документируйте основные функции и логику игры.
4. Обеспечьте наличие PWA элементов (Service Worker, манифест).

Q: What specific flight mechanics do you envision?
A: For example, should there be throttle control, pitch, and roll?

Q: What kind of environment or setting are you looking for?
A: For instance, should there be mountains, cities, or water bodies to fly over?

resumo de custos de geração

nome do modelo: o3-mini-high

tempo de resposta: 79.61 sec.

tokens de resultado: 11,039

custo: $0.04943620