Simulador 3D em terceira pessoa
detalhes
resumo
Simulador de voo 3D com mecânicas detalhadas e recursos PWA.
prompt
Crie um simulador de voo em terceira pessoa 3D em russo, onde os jogadores possam decolar de uma pista e pousar. Layout do jogo: - Tela principal: Exiba opções para iniciar o voo, configurar ajustes e visualizar controles. O design deve ser responsivo tanto para desktop quanto para dispositivos móveis. Jogabilidade: - Mecânica de voo: Implemente suporte para controle por teclado e toque para funções como aceleração, pitch, roll e yaw, permitindo decolagens e pousos suaves. - Ambiente: Crie um ambiente expansivo com terrenos variados, como montanhas, cidades e corpos d'água, navegáveis com uma câmera 3D em terceira pessoa. Interações: - Controles do usuário: Incorpore suporte para entradas de teclado e gestos de toque que garantam um controle suave da aeronave. - Feedback e animações: Inclua animações e transições suaves para melhorar a experiência durante decolagens, voo e pousos. Recursos: - Um aplicativo web progressivo (PWA) totalmente funcional: Implemente um Service Worker e crie um manifesto para garantir que o simulador funcione offline. - Compreensão do código: Garanta que o código esteja bem comentado e documentado para facilitar o entendimento da arquitetura do jogo. Recomendações de implementação: - Use JavaScript (ES6+), HTML5 e CSS3 diretamente; evite frameworks externos para manter a simplicidade e otimizar o desempenho. - Siga as melhores práticas para organizar a lógica do jogo de forma limpa, modular e documentada. - Assegure uma experiência de usuário fluida e envolvente através de um design responsivo e feedback interativo.
prompt original
# ACDQ PROMPT: создай 3D симулятор полетов от третьего лица, с возможностью взлета с аэродрома и посадки ## Требования к игре (ACDQ формат): 1. Полная HTML страница с встроенными CSS и JavaScript. 2. Реализуйте игру на HTML5, CSS3 и JavaScript (ES6+), без внешних фреймворков. 3. Интегрируйте PWA функциональность: регистрация Service Worker и наличие манифеста для офлайн работы. 4. Адаптивный дизайн для мобильных и настольных устройств. 5. Поддержка сенсорного управления, клавиатуры и мыши. 6. Плавные анимации и переходы для улучшения UX. 7. Подробно прокомментируйте код и опишите архитектуру приложения. ## Структура ответа: 1. Предоставьте полный HTML файл, готовый к запуску. 2. Включите все стили и скрипты непосредственно в HTML. 3. Документируйте основные функции и логику игры. 4. Обеспечьте наличие PWA элементов (Service Worker, манифест). Q: What specific flight mechanics do you envision? A: For example, should there be throttle control, pitch, and roll? Q: What kind of environment or setting are you looking for? A: For instance, should there be mountains, cities, or water bodies to fly over?
resumo de custos de geração
nome do modelo: o3-mini-high
tempo de resposta: 79.61 sec.
tokens de resultado: 11,039
custo: $0.04943620