3D第三人称飞行

概要

一个具有详细飞行机制、控制及PWA功能的3D飞行模拟器。

提示

创建一个3D第三人称飞行模拟器,游戏使用俄语,玩家可以从跑道起飞并着陆。

游戏布局:
- 主屏:显示开始飞行、设置和查看控制选项。设计需响应式,适用于桌面和移动设备。

游戏玩法:
- 飞行机制:实现键盘和触摸控制支持,包括油门、俯仰、滚转和偏航,确保平稳起飞和降落。
- 环境:构建一个广阔的环境,包含山脉、城市和水域等多样地形,通过3D摄像机以第三人称视角导航。

交互:
- 用户控制:整合键盘输入和触摸手势,确保飞机操控流畅。
- 反馈与动画:添加平滑动画与过渡效果,提升起飞、飞行及着陆体验。

特色:
- 完全功能的渐进式网络应用 (PWA):实现 Service Worker 并创建清单文件,确保模拟器离线可用。
- 代码说明:确保代码添加充分注释并文档化,便于玩家理解游戏架构。

实现建议:
- 直接使用 JavaScript (ES6+)、HTML5 和 CSS3;为简单性和性能优化避免使用外部框架。
- 遵循最佳实践,保持游戏逻辑清晰、模块化和文档齐全。
- 通过响应式设计和交互反馈确保流畅且吸引人的用户体验。

原始提示

# ACDQ PROMPT: создай 3D симулятор полетов от третьего лица, с возможностью взлета с аэродрома  и посадки

## Требования к игре (ACDQ формат):
1. Полная HTML страница с встроенными CSS и JavaScript.
2. Реализуйте игру на HTML5, CSS3 и JavaScript (ES6+), без внешних фреймворков.
3. Интегрируйте PWA функциональность: регистрация Service Worker и наличие манифеста для офлайн работы.
4. Адаптивный дизайн для мобильных и настольных устройств.
5. Поддержка сенсорного управления, клавиатуры и мыши.
6. Плавные анимации и переходы для улучшения UX.
7. Подробно прокомментируйте код и опишите архитектуру приложения.

## Структура ответа:
1. Предоставьте полный HTML файл, готовый к запуску.
2. Включите все стили и скрипты непосредственно в HTML.
3. Документируйте основные функции и логику игры.
4. Обеспечьте наличие PWA элементов (Service Worker, манифест).

Q: What specific flight mechanics do you envision?
A: For example, should there be throttle control, pitch, and roll?

Q: What kind of environment or setting are you looking for?
A: For instance, should there be mountains, cities, or water bodies to fly over?

生成成本概要

模型名称: o3-mini-high

响应时间: 79.61 sec.

结果令牌: 11,039

成本: $0.04943620