3D第三人称飞行
详情
概要
一个具有详细飞行机制、控制及PWA功能的3D飞行模拟器。
提示
创建一个3D第三人称飞行模拟器,游戏使用俄语,玩家可以从跑道起飞并着陆。 游戏布局: - 主屏:显示开始飞行、设置和查看控制选项。设计需响应式,适用于桌面和移动设备。 游戏玩法: - 飞行机制:实现键盘和触摸控制支持,包括油门、俯仰、滚转和偏航,确保平稳起飞和降落。 - 环境:构建一个广阔的环境,包含山脉、城市和水域等多样地形,通过3D摄像机以第三人称视角导航。 交互: - 用户控制:整合键盘输入和触摸手势,确保飞机操控流畅。 - 反馈与动画:添加平滑动画与过渡效果,提升起飞、飞行及着陆体验。 特色: - 完全功能的渐进式网络应用 (PWA):实现 Service Worker 并创建清单文件,确保模拟器离线可用。 - 代码说明:确保代码添加充分注释并文档化,便于玩家理解游戏架构。 实现建议: - 直接使用 JavaScript (ES6+)、HTML5 和 CSS3;为简单性和性能优化避免使用外部框架。 - 遵循最佳实践,保持游戏逻辑清晰、模块化和文档齐全。 - 通过响应式设计和交互反馈确保流畅且吸引人的用户体验。
原始提示
# ACDQ PROMPT: создай 3D симулятор полетов от третьего лица, с возможностью взлета с аэродрома и посадки ## Требования к игре (ACDQ формат): 1. Полная HTML страница с встроенными CSS и JavaScript. 2. Реализуйте игру на HTML5, CSS3 и JavaScript (ES6+), без внешних фреймворков. 3. Интегрируйте PWA функциональность: регистрация Service Worker и наличие манифеста для офлайн работы. 4. Адаптивный дизайн для мобильных и настольных устройств. 5. Поддержка сенсорного управления, клавиатуры и мыши. 6. Плавные анимации и переходы для улучшения UX. 7. Подробно прокомментируйте код и опишите архитектуру приложения. ## Структура ответа: 1. Предоставьте полный HTML файл, готовый к запуску. 2. Включите все стили и скрипты непосредственно в HTML. 3. Документируйте основные функции и логику игры. 4. Обеспечьте наличие PWA элементов (Service Worker, манифест). Q: What specific flight mechanics do you envision? A: For example, should there be throttle control, pitch, and roll? Q: What kind of environment or setting are you looking for? A: For instance, should there be mountains, cities, or water bodies to fly over?
生成成本概要
模型名称: o3-mini-high
响应时间: 79.61 sec.
结果令牌: 11,039
成本: $0.04943620