2D Güneş Sistemi Simülasyonu

özet

2D güneş sistemi simülasyonu, hız ayar kaydırıcılı.

komut istemi

İngilizce olarak, yörüngeleri olan gezegenlerin yer aldığı 2D bir güneş sistemi simülasyonu oluşturun ve gezegenlerin ile uyduların hareket hızını ayarlamak için bir kaydırıcı ekleyin.

Fonksiyonellik
- Gezegenler, belirlenmiş yollar boyunca güneşin etrafında dönecektir.
- Dünya'nın etrafında dönen bir Ay olmalı, diğer gezegenlerin ise birkaç uydusu olabilir.
- Tüm gezegen ve uydu hareketlerinin hızını gerçek zamanlı olarak kontrol etmek için bir kaydırıcı ekleyin.
- Gerçekçi bir etki için akıcı geçişler ve sürekli animasyon döngüleri sağlayın.

Kullanıcı Arayüzü
- Birincil arayüz öğesi, yörünge hızını minimumdan maksimum değere ayarlayan kaydırıcıdır.
- Diğer etkileşimli arayüz öğelerine gerek yoktur; temiz ve eğitici bir güneş sistemi görünümüne odaklanın.

İyi Uygulamalar
- Netlik ve eğitsel değeri artırmak için temiz ve minimalist bir tasarım kullanın.
- Mümkün olduğunca yörüngelerin ve uydu yollarının görsel olarak belirgin ve orantılı olmasını sağlayın.
- Çeşitli cihazlarda akıcı animasyonlar için performansı optimize edin.
- Uygulamanın geniş kitlelerce kullanılabilmesi için erişilebilirlik özelliklerini göz önünde bulundurun.

Bu proje, basit etkileşim öğeleri kullanarak gezegen sistemlerinin dinamiklerini gösteren, eğitici ve görsel olarak çekici bir deneyimi önceliklendirmelidir.

orijinal komut istemi

Create 2d solar system with planets, and orbits. Make slider to change speed. For earth make moon and for other planets make also up to several satellites

Q: What should be the mechanics of the planet orbits and satellite movements?
A: Original

Q: How should the slider control affect the speed of the planetary orbits and satellites?
A: Real time

Q: What UI elements should be included besides the slider for interaction or information display?
A: No

oluşturma maliyeti özeti

model adı: o3-mini-high

yanıt süresi: 61.65 sec.

sonuç belirteçleri: 8,673

maliyet: $0.03882450