荒诞混乱物理游戏
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概要
使用Matter.js实现充满荒诞乐趣、毫无目的的混乱游戏。
提示
创建一个使用Matter.js物理引擎的荒诞混乱游戏,支持触屏或鼠标控制。项目要求打造怪异的物理特性、刺眼的视觉效果和无尽无目的的关卡。该游戏旨在成为纯粹混乱与愚蠢乐趣的极致体现。 目标 - 开发一个玩家能与怪异移动对象互动的环境。 - 确保没有特定目标或结果,保持游戏的混乱和无焦点,强调荒诞乐趣。 环境设置 - 利用Matter.js进行所有物理互动,加入不可预测的元素和行为。 - 实现类似拖拽投掷机制,使玩家互动时产生搞笑和不可预料的效果。 视觉效果 - 使用故意刺眼对比的颜色方案以放大荒诞感。 - 创建超现实、荒诞无逻辑的背景和对象。 游戏机制 - 提供充满奇异对象的无尽关卡,这些对象在互动时反应怪异。 - 设计一个虽有互动却无明确结果或进展的环境,确保持续荒诞性。 - 包含彩蛋效果,如随机音效、意外的时间减速或突然转换。 控制 - 确保游戏支持触屏和鼠标流畅操作,允许轻松实现拖拽投掷手势。 专注于随机和滑稽,这个游戏将体现极致混乱的娱乐性,让玩家在体验无拘无束的愚蠢乐趣后会心一笑。
原始提示
Design the most ridiculously absurd, chaotic game imaginable for touchscreen or mouse control, featuring bizarre physics, eye-hurting visuals, and endless, pointless levels - making it unquestionably the dumbest. Use matter.js for physics, dragging and throwing. Q: What kind of interactions should players have with the environment? A: don't know Q: Are there specific objectives or outcomes, despite the game's absurdity? A: pure chaotic super fun
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 68.08 sec.
结果令牌: 5,667
成本: $0.08778000