荒诞混乱物理游戏

概要

使用Matter.js实现充满荒诞乐趣、毫无目的的混乱游戏。

提示

创建一个使用Matter.js物理引擎的荒诞混乱游戏,支持触屏或鼠标控制。项目要求打造怪异的物理特性、刺眼的视觉效果和无尽无目的的关卡。该游戏旨在成为纯粹混乱与愚蠢乐趣的极致体现。

目标
- 开发一个玩家能与怪异移动对象互动的环境。
- 确保没有特定目标或结果,保持游戏的混乱和无焦点,强调荒诞乐趣。

环境设置
- 利用Matter.js进行所有物理互动,加入不可预测的元素和行为。
- 实现类似拖拽投掷机制,使玩家互动时产生搞笑和不可预料的效果。

视觉效果
- 使用故意刺眼对比的颜色方案以放大荒诞感。
- 创建超现实、荒诞无逻辑的背景和对象。

游戏机制
- 提供充满奇异对象的无尽关卡,这些对象在互动时反应怪异。
- 设计一个虽有互动却无明确结果或进展的环境,确保持续荒诞性。
- 包含彩蛋效果,如随机音效、意外的时间减速或突然转换。

控制
- 确保游戏支持触屏和鼠标流畅操作,允许轻松实现拖拽投掷手势。

专注于随机和滑稽,这个游戏将体现极致混乱的娱乐性,让玩家在体验无拘无束的愚蠢乐趣后会心一笑。

原始提示

Design the most ridiculously absurd, chaotic game imaginable for touchscreen or mouse control, featuring bizarre physics, eye-hurting visuals, and endless, pointless levels - making it unquestionably the dumbest.
Use matter.js for physics, dragging and throwing.

Q: What kind of interactions should players have with the environment?
A: don't know

Q: Are there specific objectives or outcomes, despite the game's absurdity?
A: pure chaotic super fun

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 68.08 sec.

结果令牌: 5,667

成本: $0.08778000