经典2D泡泡射手
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概要
在俄语环境下的经典2D泡泡射击游戏,单人体验。
提示
创建一款经典的2D泡泡射手游戏,游戏语言为俄语。该游戏为单人体验。 游戏目标 玩家的目标是匹配三个或更多相同颜色的泡泡,使它们爆破并从棋盘上清除,从而获得最高分。 游戏布局 - 游戏区域:屏幕上部由彩色泡泡填充的2D网格。 - 射手:位于屏幕正下方中央的泡泡射手,可左右旋转以瞄准。 - 下一个泡泡指示器:显示即将出现的泡泡。 游戏机制 - 玩家可通过点击或触碰射击想要飞行的方向发射泡泡。 - 泡泡在到达网格时会连接到触碰到的其他泡泡上。 - 如果三个或更多相同颜色的泡泡连接,它们将爆炸并从网格上移除。 - 爆炸后失去支撑的泡泡会掉落,并因额外分数而被清除。 - 游戏持续进行直到泡泡到达游戏区域底线。 - 按弹出的泡泡数量和掉落的泡泡计算得分。 简化的泡泡交互 - 脱离连接的泡泡会直接向下掉落,而不会弹跳或滚动。 用户界面 - 极简风格,专注于游戏玩法。 - 显示得分和当前泡泡颜色。 最佳实践 - 使用明亮且易区分的颜色。 - 保证流畅、响应迅速的控制。 - 提供简单的射击、爆破和失败音效提示。 该纲要旨在帮助创建一个经典、简单却引人入胜的俄语2D泡泡射手游戏。
原始提示
Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» Q: Как игроки должны взаимодействовать с игрой? A: одиночный Q: Как должны вести себя пузыри после попадания и удаления? A: упрощенная модель Q: Какие элементы интерфейса необходимы игроку? A: ничего
生成成本概要
模型名称: claude-3-7-sonnet-latest
响应时间: 103.76 sec.
结果令牌: 8,812
成本: $0.13506600