经典2D泡泡射手

概要

在俄语环境下的经典2D泡泡射击游戏,单人体验。

提示

创建一款经典的2D泡泡射手游戏,游戏语言为俄语。该游戏为单人体验。

游戏目标
玩家的目标是匹配三个或更多相同颜色的泡泡,使它们爆破并从棋盘上清除,从而获得最高分。

游戏布局
- 游戏区域:屏幕上部由彩色泡泡填充的2D网格。
- 射手:位于屏幕正下方中央的泡泡射手,可左右旋转以瞄准。
- 下一个泡泡指示器:显示即将出现的泡泡。

游戏机制
- 玩家可通过点击或触碰射击想要飞行的方向发射泡泡。
- 泡泡在到达网格时会连接到触碰到的其他泡泡上。
- 如果三个或更多相同颜色的泡泡连接,它们将爆炸并从网格上移除。
- 爆炸后失去支撑的泡泡会掉落,并因额外分数而被清除。
- 游戏持续进行直到泡泡到达游戏区域底线。
- 按弹出的泡泡数量和掉落的泡泡计算得分。

简化的泡泡交互
- 脱离连接的泡泡会直接向下掉落,而不会弹跳或滚动。

用户界面
- 极简风格,专注于游戏玩法。
- 显示得分和当前泡泡颜色。

最佳实践
- 使用明亮且易区分的颜色。
- 保证流畅、响应迅速的控制。
- 提供简单的射击、爆破和失败音效提示。

该纲要旨在帮助创建一个经典、简单却引人入胜的俄语2D泡泡射手游戏。

原始提示

Разработай  классическую 2D-игру «Bubble Shooter»

Q: Как игроки должны взаимодействовать с игрой?
A: одиночный

Q: Как должны вести себя пузыри после попадания и удаления?
A: упрощенная модель

Q: Какие элементы интерфейса необходимы игроку?
A: ничего

生成成本概要

模型名称: claude-3-7-sonnet-latest

响应时间: 103.76 sec.

结果令牌: 8,812

成本: $0.13506600