لعبة متاهة كلاسيكية

ملخص

لعبة متاهة على نمط باكمان مع نقاط وعدد حياة.

سؤال

قم بإنشاء لعبة شبيهة بباكمان.

## نظرة عامة على المشروع
قم بتصميم لعبة متاهة كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب بشخصية للتنقل في متاهة، جمع العناصر، وتجنب العقبات أو الأعداء.

## تصميم واجهة المستخدم وتجربة الاستخدام
- استخدم مفاتيح الاتجاهات على لوحة المفاتيح للتحكم في اللاعب.
- اعرض النقاط على الشاشة لمتابعة نقاط اللاعب.
- أدرج عداد حياة على الشاشة لعرض عدد حياة اللاعب المتبقية.

## الوظائف والمنطق الأساسي
- نفذ مدخلات مفاتيح الاتجاه للتحكم في حركة الشخصية في أربع اتجاهات.
- أنشئ نظام تسجيل نقاط لمكافأة اللاعب على جمع العناصر.
- أضف عداد حياة ينقص عند اصطدام اللاعب بالأعداء.

## أفضل الممارسات
- تأكد من حركة الشخصية بسلاسة واستجابة التحكم.
- صمم مراحل جذابة مع صعوبة متزايدة.
- استخدم المؤثرات الصوتية والبصرية لتعزيز تجربة اللعب.

السؤال الأصلي

Создай игру аналог пакман

Q: Какие механики игры вы хотите включить?
A: Игрок должен управлять персонажем с помощью стрелок на клавиатуре.

Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать в игре?
A: Счет и счетчик жизней.

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest

وقت الاستجابة: 184.80 sec.

رموز النتيجة: 16,025

التكلفة: $0.24261600