لعبة متاهة كلاسيكية
تفاصيل
ملخص
لعبة متاهة على نمط باكمان مع نقاط وعدد حياة.
سؤال
قم بإنشاء لعبة شبيهة بباكمان. ## نظرة عامة على المشروع قم بتصميم لعبة متاهة كلاسيكية حيث يتحكم اللاعب بشخصية للتنقل في متاهة، جمع العناصر، وتجنب العقبات أو الأعداء. ## تصميم واجهة المستخدم وتجربة الاستخدام - استخدم مفاتيح الاتجاهات على لوحة المفاتيح للتحكم في اللاعب. - اعرض النقاط على الشاشة لمتابعة نقاط اللاعب. - أدرج عداد حياة على الشاشة لعرض عدد حياة اللاعب المتبقية. ## الوظائف والمنطق الأساسي - نفذ مدخلات مفاتيح الاتجاه للتحكم في حركة الشخصية في أربع اتجاهات. - أنشئ نظام تسجيل نقاط لمكافأة اللاعب على جمع العناصر. - أضف عداد حياة ينقص عند اصطدام اللاعب بالأعداء. ## أفضل الممارسات - تأكد من حركة الشخصية بسلاسة واستجابة التحكم. - صمم مراحل جذابة مع صعوبة متزايدة. - استخدم المؤثرات الصوتية والبصرية لتعزيز تجربة اللعب.
السؤال الأصلي
Создай игру аналог пакман Q: Какие механики игры вы хотите включить? A: Игрок должен управлять персонажем с помощью стрелок на клавиатуре. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать в игре? A: Счет и счетчик жизней.
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest
وقت الاستجابة: 184.80 sec.
رموز النتيجة: 16,025
التكلفة: $0.24261600