Jeu d'arcade labyrinthe

résumé

Un jeu labyrinthe classique style Pacman avec score et vies.

invite

Créez un jeu inspiré de Pacman.

## Présentation du projet
Concevez un jeu de labyrinthe classique où le joueur contrôle un personnage pour naviguer dans un dédale, collecter des objets et éviter des obstacles ou des ennemis.

## Conception UI/UX et flux
- Utilisez les flèches du clavier pour contrôler le personnage.
- Affichez un score à l'écran pour suivre les points du joueur.
- Incluez un compteur de vies sur l'écran pour montrer les vies restantes du joueur.

## Fonctionnalités et logique principales
- Implémentez l'utilisation des flèches pour déplacer le personnage dans les quatre directions.
- Mettez en place un système de score pour récompenser le joueur lors de la collecte des objets.
- Ajoutez un compteur de vies qui diminue en cas de collision avec des ennemis.

## Bonnes pratiques
- Assurez-vous d'un mouvement fluide et de contrôles réactifs.
- Concevez des niveaux captivants avec une difficulté progressive.
- Utilisez des effets sonores et visuels pour enrichir l'expérience de jeu.

invite originale

Создай игру аналог пакман

Q: Какие механики игры вы хотите включить?
A: Игрок должен управлять персонажем с помощью стрелок на клавиатуре.

Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать в игре?
A: Счет и счетчик жизней.

récapitulatif du coût de génération

nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest

temps de réponse: 184.80 sec.

jetons de résultat: 16,025

coût: $0.24261600