Jeu d'arcade labyrinthe
détails
résumé
Un jeu labyrinthe classique style Pacman avec score et vies.
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invite
Créez un jeu inspiré de Pacman. ## Présentation du projet Concevez un jeu de labyrinthe classique où le joueur contrôle un personnage pour naviguer dans un dédale, collecter des objets et éviter des obstacles ou des ennemis. ## Conception UI/UX et flux - Utilisez les flèches du clavier pour contrôler le personnage. - Affichez un score à l'écran pour suivre les points du joueur. - Incluez un compteur de vies sur l'écran pour montrer les vies restantes du joueur. ## Fonctionnalités et logique principales - Implémentez l'utilisation des flèches pour déplacer le personnage dans les quatre directions. - Mettez en place un système de score pour récompenser le joueur lors de la collecte des objets. - Ajoutez un compteur de vies qui diminue en cas de collision avec des ennemis. ## Bonnes pratiques - Assurez-vous d'un mouvement fluide et de contrôles réactifs. - Concevez des niveaux captivants avec une difficulté progressive. - Utilisez des effets sonores et visuels pour enrichir l'expérience de jeu.
invite originale
Создай игру аналог пакман Q: Какие механики игры вы хотите включить? A: Игрок должен управлять персонажем с помощью стрелок на клавиатуре. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать в игре? A: Счет и счетчик жизней.
récapitulatif du coût de génération
nom du modèle: claude-3-7-sonnet-latest
temps de réponse: 184.80 sec.
jetons de résultat: 16,025
coût: $0.24261600