アーケード迷路ゲーム
詳細
概要
パックマン風の迷路ゲーム。スコアとライフ付き。
プロンプト
パックマンのようなゲームを作成してください。 ## プロジェクト概要 プレイヤーがキャラクターを操作して迷路を進み、アイテムを集め、障害物や敵を避けるクラシックな迷路ゲームをデザインしてください。 ## UI/UXデザインと流れ - キーボードの矢印キーを使用してプレイヤーを操作します。 - 画面にスコアを表示してプレイヤーの得点を追跡します。 - 画面にライフカウンターを表示して残りのライフを示します。 ## 主要な機能とロジック - 矢印キー入力を実装して、キャラクターを四方向に動かします。 - アイテムを集めるとプレイヤーにスコアを与えるシステムを設定します。 - 敵に衝突するとライフカウンターが減少するようにします。 ## ベストプラクティス - キャラクターの動きが滑らかで、操作が反応良くなっていることを確認します。 - 難易度が上がる面白いレベルをデザインします。 - ゲーム体験を高めるためにサウンドやビジュアル効果を使用します。
元のプロンプト
Создай игру аналог пакман Q: Какие механики игры вы хотите включить? A: Игрок должен управлять персонажем с помощью стрелок на клавиатуре. Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать в игре? A: Счет и счетчик жизней.
生成コストの概要
モデル名: claude-3-7-sonnet-latest
応答時間: 184.80 sec.
結果トークン: 16,025
コスト: $0.24261600