アーケード迷路ゲーム

概要

パックマン風の迷路ゲーム。スコアとライフ付き。

プロンプト

パックマンのようなゲームを作成してください。

## プロジェクト概要
プレイヤーがキャラクターを操作して迷路を進み、アイテムを集め、障害物や敵を避けるクラシックな迷路ゲームをデザインしてください。

## UI/UXデザインと流れ
- キーボードの矢印キーを使用してプレイヤーを操作します。
- 画面にスコアを表示してプレイヤーの得点を追跡します。
- 画面にライフカウンターを表示して残りのライフを示します。

## 主要な機能とロジック
- 矢印キー入力を実装して、キャラクターを四方向に動かします。
- アイテムを集めるとプレイヤーにスコアを与えるシステムを設定します。
- 敵に衝突するとライフカウンターが減少するようにします。

## ベストプラクティス
- キャラクターの動きが滑らかで、操作が反応良くなっていることを確認します。
- 難易度が上がる面白いレベルをデザインします。
- ゲーム体験を高めるためにサウンドやビジュアル効果を使用します。

元のプロンプト

Создай игру аналог пакман

Q: Какие механики игры вы хотите включить?
A: Игрок должен управлять персонажем с помощью стрелок на клавиатуре.

Q: Какие элементы интерфейса должны присутствовать в игре?
A: Счет и счетчик жизней.

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 184.80 sec.

結果トークン: 16,025

コスト: $0.24261600