محدد هدية الأصدقاء
تفاصيل
ملخص
تطبيق لمطابقة العناصر غير الضرورية مع الأصدقاء لتقديم الهدايا.
سؤال
أنشئ تطبيقاً يساعد على اختيار الأصدقاء لإهدائهم العناصر التي لم تعد ضرورية. نظرة عامة على المشروع - بناء تطبيق لمطابقة العناصر مع الأصدقاء لتقديم الهدايا. - التأكد من تطابق عدد العناصر مع عدد الأصدقاء؛ وإعلام المستخدم إذا لم يكن الأمر كذلك. تصميم وتجربة المستخدم (UI/UX) والتدفق - تصميم واجهة بسيطة تحتوي على حقول نصية لإدخال العناصر وأسماء الأصدقاء. - توفير تنبيه في حالة عدم تطابق عدد العناصر مع عدد الأصدقاء. - عرض قائمة بالعناصر المعروضة؛ مع تمييز العنصر الذي يتم سحبه حالياً. - أسفل القائمة، عرض عجلة حظ مقسمة إلى أقسام بناءً على عدد الأصدقاء. - تضمين زر أسفل العجلة بعنوان 'اختيار مستلم لـ <اسم العنصر>'. الوظائف الأساسية والمنطق - التحقق من صحة الإدخال للتأكد من أن عدد العناصر يساوي عدد الأصدقاء. - بعد التحقق، تفعيل العنصر الموجه للإهداء في القائمة. - عند الضغط على الزر، تدوير العجلة واختيار صديق عشوائياً. - وسم العنصر بأنه غير نشط وتسجيل اسم الصديق كمستلم. - إزالة الصديق المختار من الاختيارات المستقبلية؛ وتقليل أقسام العجلة وفقاً لذلك. - تلقائياً، تخصيص العنصر الأخير للصديق المتبقي عندما يتبقى عنصر وصديق واحد فقط. أفضل الممارسات - اتباع مبادئ كتابة كود نظيف لضمان مقروئيته وصيانته. - التعامل مع الحالات الخاصة مثل عدم إدخال أي عناصر أو أصدقاء. - توفير رسائل خطأ وتحقق إعلامية. - ضمان واجهة مستخدم تفاعلية وسريعة الاستجابة.
السؤال الأصلي
Напиши приложение, выбирающее кому подарить вещи, которые стали неактуальными в обиходе. 1. Поля для ввода вещей, которые нужно подарить. 2. Поля для ввода имен друзей, кому хочешь что-то подарить. 3. Количество друзей должно совпадать количеству вещей. Написать об этом сообщение. Делать проверку на совпадение. Если не равно, выдавать ошибку. После ввода появляются название вещей, которое разыгрывается. Список разыгрываемой вещи должен быть выделен активным. Под списком должен быть отрисована рулетка со стрелкой, которая будет разбита по секторам в зависимости от количества друзей. Внизу рулетки кнопка "Выбрать обладателя <название вещи>" После нажатия кнопки рулетка крутится и останавливается случайно выбранном победителе. При следующая итерации та, вещь которая была разыграна меняется на неактивную + добавляеся кому была подарена. Каждый раз из сектора выпадает друг, кому было уже что-то подарено. То есть каждый раз количество секторов уменьшается. Последнему другу остается оставшаяся вещь. Когда остается один друг и одна вещь - крутить не нужно, а подставить в список автоматом. Q: Каков должен быть внешний вид интерфейса для ввода вещей и имен друзей? A: Простая форма с текстовыми полями и кнопками. Q: Как вы хотите отображать результаты розыгрыша и кто уже получил вещи? A: Список подаренных вещей и имени получателя.
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: o3-mini-high
وقت الاستجابة: 129.03 sec.
رموز النتيجة: 8,228
التكلفة: $0.03693250