Freundes Geschenkselektion

Zusammenfassung

Eine App, die unnützen Gegenstände Freunden zum Verschenken zuordnet.

Eingabeaufforderung

Erstelle eine Anwendung, die hilft, Freunde auszuwählen, denen unnötige Gegenstände als Geschenk überreicht werden.

Projektübersicht
- Entwickle eine Anwendung, um Gegenstände mit Freunden zum Verschenken zuzuordnen.
- Stelle sicher, dass die Anzahl der Gegenstände mit der Anzahl der Freunde übereinstimmt; weise den Benutzer darauf hin, falls nicht.

UI/UX-Design und Ablauf
- Entwerfe ein einfaches Formular mit Textfeldern zur Eingabe von Gegenständen und Namen der Freunde.
- Zeige eine Warnmeldung an, wenn die Anzahl der Gegenstände und Freunde nicht übereinstimmen.
- Zeige eine Liste der angebotenen Gegenstände an; hebe den derzeit verlosten Gegenstand hervor.
- Stelle unter der Liste ein Roulettespiel dar, das in Abschnitte entsprechend der Anzahl der Freunde unterteilt ist.
- Füge einen Button unter dem Rad mit der Beschriftung 'Empfänger für <Gegenstandsnamen> wählen' hinzu.

Kernfunktionalität und Logik
- Überprüfe die Eingaben, sodass die Anzahl der Gegenstände der Anzahl der Freunde entspricht.
- Nach der Validierung aktiviere den zu verschenkenden Gegenstand in der Liste.
- Beim Drücken des Buttons dreht sich das Rad und wählt zufällig einen Freund aus.
- Markiere den Gegenstand als inaktiv und vermerke den Namen des Freundes als Empfänger.
- Entferne den gewählten Freund aus weiteren Auswahlen und reduziere entsprechend die Bereiche des Rades.
- Ordne automatisch den letzten Gegenstand dem verbleibenden Freund zu, wenn nur noch je ein Gegenstand und ein Freund übrig ist.

Best Practices
- Befolge Clean-Code-Prinzipien, um die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes zu gewährleisten.
- Behandle Randfälle wie das Fehlen von Gegenständen oder Freunden.
- Liefere aussagekräftige Fehlermeldungen und Validierungen.
- Sorge für eine reaktionsschnelle und intuitive Benutzeroberfläche.

ursprüngliche Eingabe

Напиши приложение, выбирающее кому подарить вещи, которые стали неактуальными в обиходе. 
1. Поля для ввода вещей, которые нужно подарить. 
2. Поля для ввода имен друзей, кому хочешь что-то подарить.
3. Количество друзей должно совпадать количеству вещей. Написать об этом  сообщение. Делать проверку на совпадение. Если не равно, выдавать ошибку. 

После ввода появляются название вещей, которое разыгрывается. Список разыгрываемой вещи должен быть выделен активным.
Под списком должен быть отрисована рулетка со стрелкой, которая будет разбита по секторам в зависимости от количества друзей.
Внизу рулетки кнопка "Выбрать обладателя <название вещи>"
После нажатия кнопки рулетка крутится и останавливается случайно выбранном победителе.
При следующая итерации та, вещь которая была разыграна меняется на неактивную + добавляеся кому была подарена. 
Каждый раз из сектора выпадает друг, кому было уже что-то подарено.  То есть каждый раз количество секторов уменьшается. Последнему другу остается оставшаяся вещь. Когда остается один друг и одна вещь - крутить не нужно, а подставить в список автоматом. 
 

Q: Каков должен быть внешний вид интерфейса для ввода вещей и имен друзей?
A: Простая форма с текстовыми полями и кнопками.

Q: Как вы хотите отображать результаты розыгрыша и кто уже получил вещи?
A: Список подаренных вещей и имени получателя.

Zusammenfassung der Generierungskosten

Modellname: o3-mini-high

Antwortzeit: 129.03 sec.

Ergebnis-Token: 8,228

Kosten: $0.03693250