Selector de Regalos Amistosos

resumen

Una app para emparejar objetos innecesarios con amigos para regalar.

indicador

Crea una aplicación que ayude a seleccionar amigos para regalarles artículos que se han vuelto innecesarios.

Resumen del Proyecto
- Desarrolla una aplicación para emparejar artículos con amigos para obsequiar.
- Asegúrate de que el número de artículos coincida con el número de amigos; notifica al usuario si no es así.

Diseño UI/UX y Flujo
- Diseña una interfaz sencilla con campos de texto para ingresar artículos y nombres de amigos.
- Muestra un mensaje de alerta si el número de artículos y amigos no coincide.
- Muestra una lista de los artículos ofrecidos; resalta el artículo que se está sorteando.
- Bajo la lista, presenta una ruleta dividida en secciones según el número de amigos.
- Incluye un botón bajo la ruleta con la etiqueta 'Elegir destinatario para <nombre del artículo>'.

Funcionalidades y Lógica Principal
- Valida que el número de artículos sea igual al número de amigos.
- Una vez validado, activa el artículo a obsequiar en la lista.
- Al presionar el botón, gira la ruleta y selecciona un amigo al azar.
- Marca el artículo como inactivo y registra el nombre del amigo como destinatario.
- Elimina al amigo elegido de selecciones futuras; reduce las secciones de la ruleta en consecuencia.
- Asigna automáticamente el último artículo al amigo restante si sólo queda uno de cada.

Mejores Prácticas
- Sigue los principios de código limpio para garantizar legibilidad y mantenibilidad.
- Maneja casos extremos, como la falta de artículos o amigos.
- Proporciona mensajes de error y validaciones informativas.
- Asegura una interfaz de usuario intuitiva y responsiva.

indicador original

Напиши приложение, выбирающее кому подарить вещи, которые стали неактуальными в обиходе. 
1. Поля для ввода вещей, которые нужно подарить. 
2. Поля для ввода имен друзей, кому хочешь что-то подарить.
3. Количество друзей должно совпадать количеству вещей. Написать об этом  сообщение. Делать проверку на совпадение. Если не равно, выдавать ошибку. 

После ввода появляются название вещей, которое разыгрывается. Список разыгрываемой вещи должен быть выделен активным.
Под списком должен быть отрисована рулетка со стрелкой, которая будет разбита по секторам в зависимости от количества друзей.
Внизу рулетки кнопка "Выбрать обладателя <название вещи>"
После нажатия кнопки рулетка крутится и останавливается случайно выбранном победителе.
При следующая итерации та, вещь которая была разыграна меняется на неактивную + добавляеся кому была подарена. 
Каждый раз из сектора выпадает друг, кому было уже что-то подарено.  То есть каждый раз количество секторов уменьшается. Последнему другу остается оставшаяся вещь. Когда остается один друг и одна вещь - крутить не нужно, а подставить в список автоматом. 
 

Q: Каков должен быть внешний вид интерфейса для ввода вещей и имен друзей?
A: Простая форма с текстовыми полями и кнопками.

Q: Как вы хотите отображать результаты розыгрыша и кто уже получил вещи?
A: Список подаренных вещей и имени получателя.

resumen de costo de generación

nombre del modelo: o3-mini-high

tiempo de respuesta: 129.03 sec.

tokens de resultado: 8,228

costo: $0.03693250