Arkadaş Hediye Seçici
detaylar
özet
Gerek olmayan eşyaları arkadaşlarla eşleştirip hediye etme uygulaması.
etiketler
komut istemi
Gereksiz hale gelmiş eşyaları hediye etmek için arkadaş seçimine yardımcı olan bir uygulama oluşturun. Proje Genel Bakışı - Arkadaşlarla eşyaları hediye etmek için eşleştiren bir uygulama geliştirin. - Eşya sayısının arkadaş sayısıyla eşleştiğinden emin olun; aksi halde kullanıcıyı uyarın. UI/UX Tasarım ve Akış - Eşya ve arkadaş isimlerini girmek için metin alanlarına sahip basit bir form arayüzü tasarlayın. - Eşya ve arkadaş sayısı eşleşmediğinde uyarı mesajı gösterin. - Sunulan eşyaların listesini gösterin; şu anda çekilişte olan eşyayı vurgulayın. - Liste altında, arkadaş sayısına göre bölümlere ayrılmış bir rulet çarkı gösterin. - Ruletin altında ' <eşya adı> için alıcı seç' etiketli bir buton ekleyin. Temel Fonksiyonellik ve Mantık - Girişlerin, eşya sayısının arkadaş sayısına eşit olduğunu doğrulayın. - Doğrulamanın ardından, hediye edilecek eşyayı listede aktif hale getirin. - Butona basıldığında ruleti çevirin ve rastgele bir arkadaş seçin. - Eşyayı pasif olarak işaretleyin ve seçilen arkadaşın adını kaydedin. - Seçilen arkadaşı sonraki seçimlerden çıkarın; rulet bölümlerini buna göre azaltın. - Sadece bir eşya ve bir arkadaş kaldığında, otomatik olarak son eşyayı kalan arkadaşa atayın. En İyi Uygulamalar - Kod okunabilirliğini ve sürdürülebilirliğini sağlamak için temiz kod prensiplerini uygulayın. - Hiç eşya veya arkadaş girilmediği gibi kenar durumları ele alın. - Bilgilendirici hata mesajları ve doğrulamaları sağlayın. - Duyarlı ve kullanıcı dostu bir arayüz sunun.
orijinal komut istemi
Напиши приложение, выбирающее кому подарить вещи, которые стали неактуальными в обиходе. 1. Поля для ввода вещей, которые нужно подарить. 2. Поля для ввода имен друзей, кому хочешь что-то подарить. 3. Количество друзей должно совпадать количеству вещей. Написать об этом сообщение. Делать проверку на совпадение. Если не равно, выдавать ошибку. После ввода появляются название вещей, которое разыгрывается. Список разыгрываемой вещи должен быть выделен активным. Под списком должен быть отрисована рулетка со стрелкой, которая будет разбита по секторам в зависимости от количества друзей. Внизу рулетки кнопка "Выбрать обладателя <название вещи>" После нажатия кнопки рулетка крутится и останавливается случайно выбранном победителе. При следующая итерации та, вещь которая была разыграна меняется на неактивную + добавляеся кому была подарена. Каждый раз из сектора выпадает друг, кому было уже что-то подарено. То есть каждый раз количество секторов уменьшается. Последнему другу остается оставшаяся вещь. Когда остается один друг и одна вещь - крутить не нужно, а подставить в список автоматом. Q: Каков должен быть внешний вид интерфейса для ввода вещей и имен друзей? A: Простая форма с текстовыми полями и кнопками. Q: Как вы хотите отображать результаты розыгрыша и кто уже получил вещи? A: Список подаренных вещей и имени получателя.
oluşturma maliyeti özeti
model adı: o3-mini-high
yanıt süresi: 129.03 sec.
sonuç belirteçleri: 8,228
maliyet: $0.03693250