لعبة رامي الفقاعات
تفاصيل
ملخص
لعبة 2D كلاسيكية تفاعلية في صفحة HTML.
علامات
سؤال
قم بإنشاء لعبة 2D تقليدية 'رامي الفقاعات' كصفحة HTML تفاعلية. يجب أن تكون اللعبة كاملة الوظائف، تحتوي على آليات أساسية وتصميم بسيط. العناصر الأساسية للعبة: - على الأقل 5 ألوان (مثل: الأحمر، الأزرق، الأخضر، الأصفر، الأرجواني). - تلتصق الفقاعات بالشبكة أو بفقاعات أخرى عند الاصطدام. عندما تلامس الفقاعة فقاعة أخرى أو الحد العلوي، تلتصق بالشبكة. إذا اتصلت 3 فقاعات أو أكثر من نفس اللون، فإنها تنفجر ويكسب اللاعب نقاطاً. بالإضافة إلى ذلك، قم بإنشاء تفاعلات متسلسلة حيث تسقط الفقاعات غير المتصلة بعد تدمير مجموعة ما. تنتهي اللعبة إذا وصلت الفقاعات إلى الحافة السفلية للشاشة. يجب أن تتضمن الرسومات ألواناً زاهية ورسومات كرتونية مع تحريك للفقاعات عند انفجارها وتأثيرات جسيمات أثناء تدميرها. قم ببناء صفحة HTML جاهزة تحتوي على لعبة 'رامي الفقاعات'، حيث يطلق اللاعبون الفقاعات لتشكيل مجموعات من 3 فقاعات أو أكثر من نفس اللون. يجب أن تكون اللعبة تفاعلية، تضم فيزياء أساسية وتصميمًا بسيطًا. الأسئلة الشائعة: - كيف يتحكم اللاعب في اللعبة؟ استخدم الضوابط القياسية. - أين يجب وضع أزرار التحكم واختيار اللون؟ رتبها بتصميم كلاسيكي. - كيف يجب عرض معلومات المستخدم مثل النقاط والوقت؟ لا حاجة لعرضها.
السؤال الأصلي
"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Какие действия должен совершать игрок для управления игрой? A: стандартные Q: Где должны находиться элементы управления и кнопки выбора цвета? A: классически Q: Как должна выглядеть пользовательская информация, такая как счет и время? A: нет
ملخص تكلفة التوليد
اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest
وقت الاستجابة: 86.78 sec.
رموز النتيجة: 7,391
التكلفة: $0.11349000