バブルシューターゲーム

概要

HTMLで実装したクラシックな2Dバブルシューターゲーム。

プロンプト

インタラクティブなHTMLページとして、クラシックな2Dゲーム「Bubble Shooter」を作成してください。ゲームは基本メカニクスとミニマリストなデザインを備え、完全に動作する必要があります。

コアゲーム要素:
- 少なくとも5色(例:赤、青、緑、黄、紫)。
- バブルは衝突時にグリッドや他のバブルに接着します。

バブルは他のバブルまたは上部境界に接触するとグリッドに固定されます。もし同じ色のバブルが3つ以上連結すると、バブルは破裂し、プレイヤーは得点を獲得します。さらに、グループが破壊された後、連結していないバブルが落下する連鎖反応を実装してください。バブルが画面下端に達するとゲームオーバーとなります。

ビジュアルは鮮やかな色彩とカートゥーン風のグラフィックス、バブル破裂のアニメーション、破壊時のパーティクルエフェクトを含む必要があります。

プレイヤーが同色のバブルを3つ以上作るためにバブルを発射する『Bubble Shooter』ゲームを含むHTMLページを作成してください。ゲームは基本物理とミニマリストなデザインを備えたインタラクティブなものにしてください。

FAQ:
- プレイヤーはどのように操作しますか?標準操作を使用してください。
- コントロールボタンと色選択ボタンはどこに配置しますか?クラシックなレイアウトで配置してください。
- スコアや時間などの情報はどのように表示しますか?表示する必要はありません。

元のプロンプト

"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

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### **1. Основные элементы игры:**  

  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

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Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.

Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.

Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.

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Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.

Эффекты частиц при уничтожении пузырей.


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Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Какие действия должен совершать игрок для управления игрой?
A: стандартные

Q: Где должны находиться элементы управления и кнопки выбора цвета?
A: классически

Q: Как должна выглядеть пользовательская информация, такая как счет и время?
A: нет

生成コストの概要

モデル名: claude-3-7-sonnet-latest

応答時間: 86.78 sec.

結果トークン: 7,391

コスト: $0.11349000