버블 슈터 게임
세부 정보
요약
HTML로 구현한 클래식 2D 버블 슈터 인터랙티브 게임.
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인터랙티브 HTML 페이지로 고전 2D 게임 '버블 슈터'를 만드세요. 게임은 기본 메커니즘과 미니멀한 디자인을 갖춘 완전한 기능을 갖추어야 합니다. 주요 게임 요소: - 최소 5가지 색상 (예: 빨강, 파랑, 초록, 노랑, 보라). - 버블은 격자나 다른 버블에 닿으면 붙습니다. 버블은 다른 버블이나 상단 경계에 닿으면 격자에 고정됩니다. 동일한 색상의 버블이 3개 이상 연결되면 터져서 플레이어가 점수를 얻습니다. 또한, 그룹이 파괴된 후 연결되지 않은 버블이 떨어지는 체인 반응을 구현하세요. 버블이 화면 하단에 닿으면 게임이 종료됩니다. 비주얼은 밝은 색상, 만화 스타일 그래픽, 버블 터짐 애니메이션과 파괴 시 입자 효과를 포함해야 합니다. 플레이어가 같은 색의 버블을 3개 이상 만들기 위해 버블을 발사하는 '버블 슈터' 게임을 담은 HTML 페이지를 완성하세요. 게임은 인터랙티브하며 기본 물리엔진과 미니멀한 디자인을 제공해야 합니다. FAQ: - 플레이어는 어떻게 게임을 제어하나요? 표준 컨트롤을 사용하세요. - 컨트롤 및 색상 선택 버튼은 어디에 배치하나요? 클래식 레이아웃으로 배열하세요. - 점수와 시간 같은 사용자 정보는 어떻게 표시되나요? 표시할 필요가 없습니다.
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"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном. --- ### **1. Основные элементы игры:** - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый). - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании. --- Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей. Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки. Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы. Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана. --- Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей. Эффекты частиц при уничтожении пузырей. --- Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном. Q: Какие действия должен совершать игрок для управления игрой? A: стандартные Q: Где должны находиться элементы управления и кнопки выбора цвета? A: классически Q: Как должна выглядеть пользовательская информация, такая как счет и время? A: нет
생성 비용 요약
모델 이름: claude-3-7-sonnet-latest
응답 시간: 86.78 sec.
결과 토큰: 7,391
비용: $0.11349000