لعبة قاذف الفقاعات

ملخص

صفحة HTML تفاعلية للعبة فقاعات 2D الكلاسيكية.

سؤال

أنشئ لعبة كلاسيكية ثنائية الأبعاد "Bubble Shooter" كصفحة HTML تفاعلية. يجب أن تكون اللعبة كاملة الوظائف مع آليات أساسية وتصميم بسيط.

---

1. العناصر الأساسية للعبة:

- على الأقل 5 ألوان (مثل الأحمر، الأزرق، الأخضر، الأصفر، البنفسجي).
- تلتصق الفقاعات بالشبكة أو بفقاعات أخرى عند التلامس.

---
تلتصق الفقاعة بالشبكة عند ملامستها لفقاعة أخرى أو للحافة العلوية.

إذا اتصلت 3 فقاعات أو أكثر من نفس اللون، فإنها تنفجر مما يمنح اللاعب نقاطاً.

ردود الفعل المتسلسلة: سقوط الفقاعات المنفصلة بعد تدمير مجموعة.

تنتهي اللعبة إذا وصلت الفقاعات إلى الحافة السفلية من الشاشة.

---
ألوان زاهية، رسومات كرتونية مع رسوم متحركة لانفجار الفقاعات.

تأثيرات جزئية عند تدمير الفقاعات.

---
طوّر صفحة HTML كاملة تحتوي على لعبة "Bubble Shooter" حيث يقوم اللاعب بإطلاق الفقاعات لتشكيل مجموعات من 3 أو أكثر من نفس اللون. يجب أن تكون اللعبة تفاعلية مع فيزياء أساسية وتصميم بسيط.

الأسئلة الشائعة:
- ما السرعة المثلى لحركة الفقاعات؟
- كيف سيتحكم اللاعب في اتجاه إطلاق الفقاعات؟
- هل يلزم وجود واجهة لعرض النقاط أو حالة اللعبة؟

السؤال الأصلي


"Разработай классическую 2D-игру «Bubble Shooter» в виде интерактивной HTML-страницы. Игра должна быть полностью функциональной, с базовой механикой и минималистичным дизайном.  

---

### **1. Основные элементы игры:**  

  - Минимум 5 цветов (например, красный, синий, зеленый, желтый, фиолетовый).  
  - Пузыри прилипают к сетке или другим пузырям при попадании.  

---
Пузырь прилипает к сетке при соприкосновении с другим пузырем или верхней границей.

Если 3+ пузыря одного цвета соединяются, они лопаются, игрок получает очки.

Цепные реакции: падение несвязанных пузырей после уничтожения группы.
Игра заканчивается, если пузыри достигают нижней границы экрана.

---

Яркие цвета, мультяшная графика с анимацией лопающихся пузырей.

Эффекты частиц при уничтожении пузырей.


---






Готовая HTML-страница с игрой «Bubble Shooter», где игрок стреляет пузырями, собирая группы из 3+ одинаковых цветов. Игра должна быть интерактивной, с базовой физикой и минималистичным дизайном.  


Q: Какая должна быть скорость движения пузырей?
A:  .

Q: Как игрок будет управлять направлением выстрела пузырей?
A:  .

Q: Необходим ли какой-либо интерфейс для отображения очков или состояния игры?
A:  .

ملخص تكلفة التوليد

اسم النموذج: claude-3-7-sonnet-latest

وقت الاستجابة: 111.72 sec.

رموز النتيجة: 9,422

التكلفة: $0.14414700